Конкурсы на День смеха
Червяк в рот
Для этого конкурса понадобится распечатать несколько крупных купюр (чтобы очень сильно были похожи на настоящие деньги). Также понадобятся черви (и простые земляные, и мармеладные). Если настоящих червяков накопать не удастся — не страшно. Итак, ведущий или главный на празднике предлагает за определённую сумму денег подержать во рту 10 секунд червя. Если никто не соглашается, ведущий повышает ставку, предлагая за это всё больше и больше денег. Как только кто-то из гостей соглашается, этому самому гостю завязывают глаза и кладут в рот червяка (но не живого, а мармеладного). В этот момент очень весело и интересно будет наблюдать за реакциями и эмоциями участника. Когда гость продержал червя во рту 10 секунд, ведущий отдаёт ему деньги и предупреждает, что червь был ненастоящим и соответственно денежки тоже. Конкурс хоть и простой, но рассмешит всех на празднике.
Фальшивый смех
Вызываются пять-шесть добровольцев. Ведущий объясняет, что сейчас прозвучит запись смеха, а каждый участник должен узнать свой собственный смех. На самом деле запись не нужна: игроки по очереди отворачиваются, а остальные участники и зрители начинают хохотать, стараясь подражать манере смеяться именно этого человека. Кто-то заливается тоненько, кто-то гогочет басом, кто-то хихикает в кулак. Задача игрока — по звуку определить, кто из присутствующих изображает его. После трех попыток ведущий открывает правду: это был не он. Побеждает тот, кто ни разу не попался на удочку и честно признался, что не узнал себя. Настоящий первоапрельский тест на самоиронию.
Жестовая сенсация
Играют пары. Ведущий одному из пары тихо говорит короткую первоапрельскую новость: завтра уроки начнут с конца или столовая выдаёт бесплатные пятёрки к супу. За двадцать секунд этот человек передаёт смысл только лицом и жестами, без звука. Партнёр вслух говорит, какую новость он понял. Затем ведущий повторяет исходную фразу. Побеждает пара с самой близкой расшифровкой. Если угадали похоже сразу несколько пар, зал аплодисментами выбирает самую смешную ошибку перевода.
Первоапрельская утка
В этот день враньё переводится в разряд спорта. Каждый участник по очереди рассказывает о себе три короткие истории: две правдивые и одну утку, то есть выдумку. Например: я умею жонглировать тремя мандаринами, я ни разу не пробовал шоколад, дома у меня живёт ёжик. Остальные показывают пальцем на историю, показавшуюся им уткой. Сколько человек повелось, столько очков получает рассказчик, а после раунда он раскрывает, где именно соврал. Когда все выступили, очки складываются, и набравший больше всех становится королём или королевой уток. При равенстве финалисты выдают по одной дополнительной утке, и зал аплодисментами выбирает более наглую.
Розыгрыш из кармана
Ведущий по очереди называет обычную школьную вещь: линейка, мел, дневник, смена, бутылка воды. Участник за десять секунд придумывает безобидный розыгрыш одноклассника с этой вещью и показывает его жестами плюс одним коротким предложением. Повторять чужие идеи нельзя, пачкать и причинять вред тоже нельзя. Когда все показали, зрители голосуют. Побеждает автор самого неожиданного и безопасного розыгрыша.
Слабо?
Простой, но очень весёлый конкурс в силу своей незамысловатости и некого экстрима. Гости сидят в кругу. Каждый по очереди достаёт фант, в котором будет указано условие. Гость ознакамливается с условием, а ведущий спрашивает у него — слабо или не слабо выполнить? В конце игры победит участник, у которого будет больше «не слабо», то есть выполненных условий, например, скушать чайную ложку горчицы; стать на мостик; позвонить маме и спеть песенку Мамонтёнка и так далее.
День сплошного вранья
Сегодня правда под запретом, и ведущий проверяет это лично. Он вызывает игрока и быстро закидывает его простыми вопросами: как тебя зовут, сколько тебе лет, что ты ел утром, какого цвета твоя футболка. Отвечать нужно мгновенно и только неправдой, причём уверенно, без пауз и хихиканья. Стоит замешкаться дольше двух секунд или случайно ляпнуть правду, и раунд проигран, выходит следующий. Ведущий нарочно спрашивает то, ответ на что очевиден всем вокруг. Побеждает тот, кто дольше всех сыплет уверенной чепухой и ни разу не проговорится честным ответом.
Ловкость в носках
Каждый участник надевает на руки толстые зимние носки. Ведущий сообщает, что задание элементарное: застегнуть рубашку на все пуговицы. Подвох в том, что рубашка детская, пуговицы мелкие, а их не меньше восьми. По команде старт участники начинают застёгивать. Если пуговица выскочила из петли, её застёгивают заново. Кто первым справится со всеми пуговицами, тот победил. Разница между обещанной простотой и реальной борьбой с пуговицами в носках и есть первоапрельский подвох.
Первого апреля все наоборот
Ведущий объясняет несколько простых команд: хлопок означает присесть, слово вверх означает опустить руки, слово вправо означает шагнуть влево, а слово стоп означает один раз подпрыгнуть на месте. Сначала участникам дают полминуты запомнить эти первоапрельские правила, затем начинается игра. Ведущий быстро называет команды в разном порядке, иногда повторяя одну несколько раз подряд. Ошибившийся получает штрафное очко, но остается в игре, поэтому никто не выбывает слишком рано. После двадцати команд побеждает участник с наименьшим количеством ошибок. Особенно забавно наблюдать, как привычная реакция постоянно спорит с правилами.
В муку
Участвуют самые смелые. Нужно лицом испачкаться в муку и выйти на улицу (пройтись по району минут 5 и раздать прохожим маленькие пакетики с мукой). Смельчаки пачкают лицо и выходят на улицу. Участник, который быстрее остальных сумеет «втюхать» прохожим (по одному пакетику на одного прохожего) пакетики, станет победителем. Море смеха и интересных вопросов-допросов гарантировано.
Первоапрельский забег
В этом конкурсе могут участвовать как отдельные гости, так и команды (эстафетой). Для каждого участника выстроена одинаковая дорога из простых жестяных банок. По команде «старт» участники становятся на четвереньки и в такой позе преодолевают свой путь (над банками). Если хотя бы одна банка падает, путь начинается сначала. Как только участник преодолел путь до конца, он встаёт и обратно бежит зигзагом, оббегая «туда-сюда» банки. Участник, который быстрее всех аккуратно и весело выполнит свой первоапрельский забег, станет победителем.
Обновлено: 13 сентября 2026
