Веселые и прикольные конкурсы ко Дню медика
Диагноз на глаз
Ведущий по очереди называет симптомы определённой болезни. Кто из медиков с меньшим перечислением количества симптомов сможет определить диагноз — тот получает приз. Например, температура, кашель, насморк, головная боль и боли в суставах — грипп; усталость, кратковременный сон, полное отсутствие чувства отдыха после сна, трудности с засыпанием — бессонница; частичные провалы в памяти, отсутствие контроля в количестве выпитого спиртного, тяжёлое похмелье, запои — алкоголизм и так далее.
Запретный диагноз
Ведущий заранее готовит карточки с медицинскими словами и тремя запрещёнными подсказками для каждого. Например, для слова градусник нельзя произносить температура, измерять и ртуть, а для слова стоматолог нельзя говорить зубы, рот и врач. Участник вытягивает карточку и за тридцать секунд старается объяснить своей команде загаданное слово, не используя запретные подсказки и однокоренные слова. Если команда угадывает, получает балл и сразу берётся следующая карточка. За произнесённое запретное слово текущая карточка сгорает. После нескольких раундов побеждает команда с наибольшим количеством разгаданных медицинских понятий.
Ночной обход
Пациентами становятся несколько гостей. Они садятся и ложатся в разных позах а в руках держат простые вещи: градусник кружку бинт ложку блокнот. Дежурный медик смотрит на палату двадцать секунд затем отворачивается. Пока он не видит пациенты быстро меняются предметами. Медик поворачивается и должен точно сказать кто держал какую вещь в самом начале. Побеждает тот кто восстановил картину без ошибок. Если дежурных несколько они соревнуются по очереди а зрители следят за точностью ответов.
Консилиум
Игра для четырёх-шести человек. Ведущий объявляет, что на консилиум поступил сложный пациент, и показывает его карточку. Там написаны три несочетаемых симптома, например: икота, тяга к балету и острое желание съесть мел. Задача участников — по очереди предлагать диагнозы, но с одним условием: каждый следующий диагноз обязан начинаться с последней буквы предыдущего. Кто не смог придумать вариант за десять секунд, выбывает. Оставшийся последним считается главным диагностом. Ведущий может подбрасывать новые симптомы в процессе, если игра идёт слишком быстро.
Стерильная точность
На столе стоит миска с разноцветными помпонами или крупными бусинами, которые изображают таблетки. Участники работают парами. Один получает карточку с рецептом, например: две красные, одна синяя, три жёлтые, одна зелёная. Показывать карточку напарнику нельзя, можно только диктовать назначение. Второй надевает большие хозяйственные перчатки и щипцами перекладывает нужные таблетки в стаканчик, стараясь не ошибиться в количестве и порядке цветов. Если таблетка упала, её возвращают обратно. Побеждает пара, которая первой без ошибок соберёт весь рецепт.
Почерк врача
Вызываются три смельчака. Каждый получает карточку, где обычным почерком написан рецепт из трёх пунктов, например: тёплое молоко, горчичники, покой. Задача участника — переписать этот рецепт на чистый лист так, как его написал бы врач с тридцатилетним стажем, то есть абсолютно неразборчиво. На работу даётся полминуты. Затем листы показывают зрителям, и зал пробует расшифровать каракули. Побеждает тот, чью запись не смогли прочитать дольше всего, но сам автор при этом обязан с гордым видом зачитать исходный рецепт.
Реанимация настроения
Участник берет карточку с настроением больного: паника обида эйфория сонливость. Тридцать секунд он ведет прием и пытается вернуть пациенту хорошее расположение духа. Разрешены только жесты осмотра прослушивание прощупывание измерение температуры и речь из медицинских терминов. Саму эмоцию с карточки произносить нельзя. Когда время вышло зрители решают аплодисментами чей прием оказался самым убедительным.
Испорченный анамнез
Гости рассаживаются в две шеренги. Первому игроку в каждой ведущий шёпотом рассказывает невероятный анамнез: пациент Сидоров, 52 года, на юбилее съел три салата, торт, гардину и чужой телефон, теперь слышит звонки изнутри живота и боится розеток. История шёпотом идёт по цепочке, каждый передаёт следующему то, что запомнил, переспрашивать нельзя. Последний игрок встаёт и громко озвучивает доехавшую версию, а ведущий зачитывает оригинал. Заранее он отметил для себя пять ключевых фактов: имя, возраст, меню, жалоба и страх. Побеждает команда, у которой уцелело больше фактов. Обычно к финалу Сидоров превращается в пенсионерку, съевшую ананас.
Дежурная смена
На подносе разложены восемь-десять мелких предметов: бинт, шприц без иглы, пластырь, ватный диск, пинцет, перчатка, шпатель, градусник. Ведущий показывает поднос залу на двадцать секунд, но одновременно с выражением зачитывает длинную жалобу выдуманного пациента, перебивает себя, переспрашивает, вздыхает. Это сбивает внимание. Затем поднос накрывают тканью и незаметно убирают два предмета. Участники записывают, чего не хватает. У кого больше верных ответов, тот и победил. При ничьей проводят дополнительный раунд, где исчезают уже три предмета.
Трудный пациент
Пары выходят по одной. Один врач, второй пациент, зашедший с обычной жалобой вроде боли в спине после дачи. Дальше начинается самое интересное: ведущий в произвольные моменты выкрикивает новые напасти. Например: у пациента выросли жабры, ухо стало слышать только музыку из лифта, ноги сами пустились в пляс. Врач обязан сохранить каменное лицо: покивать, спросить, поставить диагноз и выписать лечение под стать жалобе. Пара играет полторы минуты, затем смена. Лучшего врача определяют зрители аплодисментами: побеждает тот, кто ни разу не удивился и лечил всё с полной серьёзностью. Хитрость в том, что ведущий подбрасывает осложнения чаще тому, кто держится увереннее.
Обновлено: 13 сентября 2026
