Веселые конкурсы на новоселье
Новоселы
На полу раскладываем обручи, заранее подготавливаем музыку. Нужно положить столько обручей, чтобы их было меньше, чем необходимо участникам. Играет музыка, все занимаются своими делами. Как только музыка стихает, все должны попасть в свои дома. Домами служат обручи на полу, зайти в них могут только 2 человека М+Ж. Кому дома не хватит, тот выполняет задание новоселов.
Дартс для новоселов
Делим ватман на квадраты, чем их больше, тем лучше, в каждом квадрате пишем какое-нибудь пожелание новоселам, будут как хорошие, так и смешные и забавные. Участники выходят по очереди, им завязываются глаза, раскручивают их вокруг себя и отпускают. Задача участника ткнуть пальцем туда, куда он посчитает нужным, в идеале, необходимо попасть в хорошее пожелание. Каждому участнику дана только 1 попытка, как только он прислонит указательный палец, цель считается выбранной.
Страстные танцы
Для конкурса потребуется создать из картона манекен человека, можно склеить, чтобы он был с человеческий рост. На лицо можно приклеить фотографию хозяина дома (если это пара, то можно сделать 2 манекена). Манекен одеваем, чем больше одежды, тем лучше. Участник выходит к манекену, звучит музыка, а задача участника управлять манекеном, чтобы получился красивый танец. Для полного погружения манекен может даже раздеваться, до какого состояния, зависит от смелости участника. Самый забавный танец победит.
Переезд в одну ходку
Пара волонтеров выходит на середину и вытягивает руки вперед, изображая грузчиков, которые въезжают в новье. Остальные гости по одному подкладывают им в руки мягкое имущество: подушки, пледы, плюшевые игрушки, свернутые полотенца. После каждой новой вещи грузчик обязан сделать шаг вперед, не растеряв то, что уже держит. Кто первым уронил хоть одну подушку, выбывает из переезда. А тот, кто дошел до стены с самой высокой горой вещей в обнимку, признается лучшим новоселом вечера.
Продай новостройку
Каждый участник вытягивает карточку с описанием квартиры, в которой есть откровенные минусы: окна на шумную магистраль, крошечная кухня, странный запах от соседей, протекающий кран. Задача за одну минуту провести презентацию этой квартиры как элитного жилья, превратив каждый недостаток в оглушительное достоинство. Например, шумная дорога это динамичный ритм мегаполиса, а запах фирменный аромат соседского борща. Остальные гости придирчивые покупатели. После всех выступлений голосованием выбираем лучшего риелтора-фантазёра.
Ключ от счастья
Ещё до прихода гостей ведущий прячет в комнате маленький сувенирный ключик или брелок на видном, но замаскированном месте: среди веток цветка, на карнизе, в переплётах книжной полки. Когда застолье в разгаре, объявляется загадка: ключ от новой квартиры уже где-то здесь, и нашедшему достанется приз. Искать можно только глазами, трогать и передвигать вещи запрещено, иначе ключ обидится и спрячется надёжнее. Ведущий подсказывает: если игрок смотрит в верную сторону, звучит слово теплее, если промахивается, то холоднее. Побеждает тот, кто первым покажет на ключик пальцем. Наблюдать, как гости разом вытягивают шеи и загадочно щурятся, отдельное развлечение.
Живая планировка
Гости делятся на две команды по 4 или 5 человек. В каждой команде один человек становится дизайнером и встаёт в угол комнаты, не прикасаясь к остальным. Все прочие это мебель. Дизайнер получает карточку с простой расстановкой: диван слева, стол по центру, торшер у окна. Он расставляет свою мебель исключительно словами, отдавая команды: ты сядь сюда, ты повернись, вы двое сомкнитесь. Мебель двигается только после прямого указания. Чья команда первой воспроизведёт нужную планировку, та и победила.
Риелтор от Бога
Каждый гость по очереди вытягивает карточку с обычной особенностью нового жилья: маленький балкон, длинный коридор, скрипучая дверь, узкий подоконник, пустая стена или слишком заметная люстра. За тридцать секунд нужно представить эту особенность как невероятное преимущество квартиры, но нельзя произносить слова удобно, красиво и уютно. Например, скрип двери можно превратить в бесплатную систему оповещения. Чем убедительнее и находчивее аргументы, тем лучше. После выступлений хозяева квартиры выбирают того, кому удалось эффектнее всех продать самую сомнительную особенность жилья.
Домовой на пороге
Ведущий садится у входа и объявляет себя домовым новой квартиры. Желающие по очереди подходят и за полминуты уговаривают его пустить именно их жить здесь. Можно обещать кашу по утрам, тишину после десяти, цветы на батареях или любой другой бытовой договор. Домовой вправе задать один каверзный вопрос про привычки гостя. Когда все выступили, домовой выбирает самого убедительного жильца. Если выбор спорный, хозяева квартиры решают аплодисментами. Победитель получает право первым выбрать место за столом.
По комнатам
Делим участников на небольшие команды. Каждой команде выдаем ручку и листок бумаги. Также заранее необходимо подготовить места в доме, например, уборная, спальня, кухня, место для отдыха и пр. Задача команд придумать забавные названия для комнат, чтобы их можно было повесить на дверь в качестве табличек. За самый лучший вариант команда получит балл. У кого баллов больше, тот и победит.
Обновлено: 13 сентября 2026
