Прикольные игры и конкурсы на Рождество в прозе — сценарии своими словами
Рождественская загадка
Участники надевают на руки варежки, подводим их с закрытыми глазами к елке. Задача игроков на скорость отгадать, на ощупь то, что ему получилось схватить. Первый игрок, который отгадает 5 предметов, побеждает.
Рождественский квест
Участники делятся на несколько команд, и команды должны быстрее соперников пройти квест, например, несколько столов с рождественскими сказками: первый стол — сказка «Золушка» и здесь нужно перебрать горох и чечевицу, второй стол — сказка «Щелкунчик» и здесь нужно налущить, к примеру, 10 орехов, третий стол — сказка «Ночь перед Рождеством» и тут все участники команды по очереди прыгают в мешке. Команда, которая быстрее всех справится с квестом, и победит.
Ангельский хор
Гостей делят на группы. Каждая получает короткую рождественскую песенку или колядку, но без слов — только мотив. Задача — за 3 минуты придумать необычные «ангельские» звуки (ла-ла, лу-лу), исполняя мелодию хором. Затем все слушают выступления. Самый слаженный и нежный «ангельский хор» выбирают общим голосованием, награждая его конфетами.
Рождественский танец
Участвуют все желающие. Звучит рождественская мелодия, а ведущий через некоторое время называет амплуа, в которых должны танцевать участники, к примеру, робот, гусь лапчатый, Дед Мороз — рокер, весёлый пингвин и так далее. Самый изобретательный и талантливый участник рождественского танца получает приз.
Снежный снайпер
Посередине комнаты ставится большая корзина. Участникам выдаётся по десять бумажных снежков. Задача простая: забросить как можно больше снежков в корзину. Но перед каждым броском игрок должен громко прокричать рождественское пожелание, например: Счастья в дом! или Мира всем! Если пожелание повторилось или игрок замешкался больше трёх секунд, бросок сгорает. Зрители следят за честностью и подсказывают новые варианты. Побеждает самый меткий и красноречивый снайпер. Снежки можно использовать повторно для следующих участников.
Сапожок Николая
На столе рассыпаны конфеты, орехи, шишки, ленты и мандарины. У каждого игрока свой носок или большой сапожок. Ведущий даёт команду: набивай. Все одновременно одной рукой за тридцать секунд набивают сапожок так плотно, как могут. Затем ведущий поднимает каждый сапожок за край и один раз встряхивает. Побеждает тот, у кого ничего не высыпалось, а набивка выглядит самой щедрой и праздничной. Если таких несколько, гости выбирают на глаз самый богатый сапожок.
Путь рождественской звезды
На длинном столе обозначают извилистую дорожку из бумажных полосок, а каждому игроку дают лёгкую звезду из бумаги и обычный лист картона. Руками двигать звезду нельзя. Нужно обмахивать её картоном, направляя воздушным потоком от старта до финиша и стараясь не вывести за границы дорожки. Если звезда вылетела, её возвращают на место, где произошла ошибка. Участники проходят маршрут по очереди, поэтому столкновений не возникает. Ведущий засекает время каждой попытки. Побеждает тот, кто быстрее остальных проведёт свою рождественскую звезду по всему пути.
Волхвы приехали на метро
Ведущий сообщает, что на праздник прислали рассказ о рождественской ночи, но рассеянные писари всё перепутали, и гости должны спасти историю. Дальше вслух читается знакомое всем стихотворение или пересказ рождественской истории, где ёлка растёт в пустыне, волхвы добираются на метро, вместо звезды светит фонарик, а подарки детям вёз трактор. Кто первым поднимает руку и правильно называет, как было в оригинале, забирает балл. Ошибся, и шанс переходит к соседу. Побеждает игрок с наибольшим числом баллов, ему вручают звание главного хранителя рождественской истории. Ведущему стоит заранее выписать свои подмены, иначе он запутается раньше гостей.
Живая ёлочка
Одного смелого гостя наряжают прямо в центре комнаты: мишура через плечо, колпак набекрень, лёгкие шарики на прищепках, дождик на запястьях. Все остальные внимательно рассматривают эту живую ёлочку секунд десять, стараясь запомнить каждую деталь. Затем ёлочку просят отвернуться или ненадолго выйти, а ведущий меняет три вещи: перевешивает шарик, снимает дождик, сдвигает колпак на другую сторону. Гостей зовут обратно, они смотрят на ёлочку и наперегонки называют, что изменилось. Кто первым заметит все три перемены, тот победил и сам становится ёлочкой в следующем раунде, чтобы других запутать посильнее.
Живой вертеп
Ведущий называет сцену: рождение в хлеву, поклонение волхвов, бегство в Египет. Команда из трёх-четырёх человек за десять секунд застывает в живой картине. Но ведущий тут же добавляет деталь: а теперь Мария проверяет телефон, волхв чихает, осёл делает селфи. Команда перестраивается и снова замирает. После трёх раундов зрители аплодисментами выбирают самую выразительную и смешную команду. Побеждают те, кто собрал больше оваций.
Обновлено: 13 сентября 2026
