Конкурсы для детей на природе весной
Капельки до лужи
Дети становятся двумя цепочками от воображаемого сугроба до нарисованной лужи. Первому в каждой линии дают мягкий мячик капельку. Капельку передают дальше по очереди: один раз снизу между ногами, следующий раз над головой. Пока мячик бежит, вся цепочка журчит как ручей. Уронили капельку, ручей замёрз и команда начинает сначала. Кто первым донесёт три капельки до лужи, тот разбудил весну.
Переменчивая весна
Дети становятся на свободной площадке, а ведущий объясняет четыре команды. Солнце означает поднять руки вверх, дождь присесть, ветер повернуться вокруг себя один раз, а птицы сделать два лёгких хлопка. Сначала команды звучат медленно, затем всё быстрее и иногда повторяются подряд. Тот, кто выполнил неправильное действие, получает одно штрафное очко, но из игры не выбывает. Через несколько минут ведущий останавливает конкурс и подсчитывает ошибки. Побеждает участник с наименьшим количеством штрафов, а при равенстве проводится короткий решающий раунд между лидерами.
Птицы строят гнездо
Дети объединяются в пары. На старте лежит одинаковый набор лёгких предметов: ленточки, бумажные полоски, сухие веточки и крупные листья. В нескольких метрах стоит обруч, который изображает гнездо. За один подход пара может перенести только один предмет, причём удерживать его нужно вдвоём, например ладонями с двух сторон или двумя пальцами каждого участника. Если материал упал, его поднимают там же и продолжают. За две минуты пары стараются доставить как можно больше деталей. Побеждает команда, в чьём гнезде после сигнала окажется больше предметов.
Что растеряла весна
Каждая команда из трех или четырех человек получает корзинку, а ведущий объявляет: весна гуляла по поляне и потеряла пять вещей, их надо найти. Список такой: что то желтое, что то пушистое, птичье перышко, что то круглое и самый длинный стебелек травы. Список произносится один раз, надо запомнить. Команды разбегаются в пределах веревок и собирают только то, что природа уронила сама: старые листья, мох, лежащие перышки, живые цветы рвать нельзя. Через две минуты все возвращаются, ведущий проверяет корзинки и пересчитывает находки. Побеждает команда, первой собравшая полный набор. Если две команды справились одновременно, победителя определяет самый длинный стебелек, его тут же измеряют.
Ручеёк с препятствиями
Для каждого участника на ровной земле делают короткую дорожку из нескольких пластиковых стаканчиков или небольших камней. На старт кладут лёгкий мячик, который изображает весеннюю каплю. Ребёнок должен провести его между препятствиями, подталкивая только небольшой палочкой. Руками поправлять мяч нельзя. Если капля выкатывается за дорожку, её возвращают к месту ошибки и продолжают. Участники проходят маршрут по очереди, а ведущий засекает время. Побеждает тот, кто быстрее всех проведёт свою каплю от начала до конца без пропущенных препятствий.
Одуванчиковый гонщик
Каждый игрок получает по ватному шарику, который изображает пушинку одуванчика. На земле палочками или ветками размечена дорожка длиной три-четыре метра. Задача: додуть шарик до финиша, не касаясь его руками и не выдувая за пределы дорожки. Если пушинка улетела вбок, участник возвращает её на дорожку и продолжает с того же места. Дети стартуют попарно, и зрелище получается отличное: красные от усердия щёки, шарики, которые упрямо катятся обратно, и попытки дуть одновременно сильно и аккуратно. Кто первым догнал свой одуванчик до финишной палочки, тот победил.
Гусеница на прогулке
Дети делятся на команды по пять или семь человек. Каждая команда становится гусеницей: игроки встают в затылок друг другу и берутся за длинную верёвку или скакалку одной рукой. Впереди голова, сзади хвост. На площадке расставлены три или четыре конуса либо ветки. Гусеница должна обойти все препятствия, добраться до большого листа на финише и вернуться. Главное условие: руки не отпускать, цепочка не должна разрываться. Если разорвалась, команда останавливается, снова берётся за верёвку и продолжает. Побеждает команда, которая первой завершит путь. Ведущий следит за порядком и считает нарушения.
Весенний сыщик
Ведущий заранее рассыпает на полянке размером примерно три на три метра два-три десятка мелких предметов: бумажные цветочки, яркие камешки, шишки, кусочки ленты. Часть прячет под листьями, за ветками, в траве. У каждого ребёнка в руках палочка, и искать можно только ей. Разгребать листву, поддевать предметы, выуживать их из травы, всё только палочкой. Руки заняты лишь тем, чтобы относить найденное в общую корзинку. На поиски две минуты. Победитель тот, кто собрал больше всех. Ограничение с палочкой превращает даже самый заметный цветок в настоящую добычу, а зрители видят сосредоточенных сыщиков, ковыряющих траву, как цапли.
Весенний ветер
На ровной площадке отмечают старт и финиш, а между ними дорожки для каждого игрока. Каждый ребёнок получает лёгкий бумажный лепесток или маленькую бумажную бабочку. По сигналу нужно гнать свой лепесток к финишу только дыханием. Руки убирают за спину, ногами помогать нельзя, касаться лепестка тоже нельзя. Можно опуститься на колени и дуть сильнее. Если лепесток вылетает за дорожку, игрок возвращает его на то же место и продолжает. Побеждает тот, чей лепесток первым пересечёт финишную линию. Ведущий заранее проверяет, чтобы дорожки были свободны и не пересекались.
Птичий базар
Каждый сам выбирает весеннюю птицу: скворца, воробья, грача или жаворонка. По сигналу все сразу поют её голосом и ходят как эта птица. По команде: замереть все застывают. Ведущий подходит к кому захочет и спрашивает: кто ты. Если поза и звук подходят к ответу, птица остаётся. Кто сбился с образа или засмеялся, садится на пенёк. Когда останется трое, зрители хлопками выбирают самую весеннюю птицу.
Детские конкурсы, Загадки для детей, Конкурсы на день рождения, Конкурсы на Новый год, Прикольные конкурсы, Конкурсы для взрослых, Застольные конкурсы, Конкурсы на юбилей
