СценарииИгры и конкурсыДетские конкурсыв помещении

Веселые игры и конкурсы для детей в помещении

Горячо или холодно

Дети будут участвовать парами друг против друга. Прячется какой-нибудь предмет, который необходимо будет найти. Ведущий будет подсказывать детям «Горячо» или «Холодно», но не будет говорить кому что, а просто говорить эти два слова. Можно так же использовать слова «Теплее» или «Холоднее». Тот, кто первым найдет спрятанный предмет, побеждает.


Самый одетый карандаш

Каждому ребенку выдается карандаш и клубок ниток. По команде «Старт» дети начинают наматывать нитки на свои карандаши. Тот, у кого по завершении конкурса карандаш будет больше обмотан, а клубок ниток окажется меньше всех, объявляется победителем.


Забей гол

Участники делятся на команды, с двух сторон комнаты ставятся коробки, которые будут служить воротами. Участники по очереди будут выбирать себе место куда встать. По команде «Начали» в центре помещения разыгрывается мяч (ударяется об пол), игроки начинают матч. Их задача забить мяч в ворота соперников, а передавать мяч они будут путем удара им об пол. Передвигаться игроки не могут, они будут стоять до конца игры на том месте, которое выбрали. Игра длится до установленного количества очков.


Взломщики

Дети будут участвовать парами друг против друга. Каждому будут даны по несколько замков (чем больше, тем интереснее). Так же к этим замкам дается связка ключей, их можно дать даже больше, чем самих замков. По команде «Начали» участникам необходимо открыть замки. Кто сделает это первым, выигрывает.


Все цвета радуги

Выбирается ведущий, который будет называть цвета. Его задача произнести цвет и дать команду «Старт». После команды все участники должны притронуться к предмету с таким же цветом. Тот, кто сделает это последним, выбывает. Побеждает последний участник.


Живая скульптура

Команды по 3-4 человека. Ведущий называет предмет или ситуацию: чайник, космонавт в невесомости, светофор, стиральная машина на отжиме. У команды есть 15 секунд, чтобы застыть в одной общей позе, изображающей загаданное. Разговаривать и шевелиться после сигнала нельзя. Зрители голосуют аплодисментами за лучшую скульптуру в каждом раунде. После 4-5 раундов побеждает команда, собравшая больше аплодисментов. Самые смешные секунды, когда дети шёпотом спорят, кто будет носиком чайника, а кто ручкой, а время уже тает.


Воздушный мост

Понадобится лёгкий надувной шарик и две команды по пять-семь человек. Команды выстраиваются в колонну, каждый держит перед собой руки, согнутые в локтях. Первый игрок получает шарик и зажимает его между спиной и грудью следующего игрока. По сигналу команда должна пройти до ориентира и обратно, удерживая шарик без помощи рук, только прижимая его друг к другу. Если шарик упал, команда останавливается, поднимает его без рук и продолжает. Побеждает команда, которая первой вернулась на старт, ни разу не разорвав цепочку. Взрослым лучше стоять рядом для подстраховки.


Замри сказочным зверем

Дети танцуют под весёлую музыку, кто как умеет. Внезапно ведущий останавливает звук и объявляет образ: жираф на коньках, робот с севшей батарейкой, кот, который увидел огурец, чайник, который вот закипел. У каждого есть три секунды, чтобы замереть в подходящей позе и удержать её. Кто пошевелится или расхохочется, в этом раунде остаётся без очка. Именинник вместе с ведущим выбирает самую точную и смешную фигуру и вручает очко её автору. Шесть раундов, и побеждает тот, кто набрал больше очков. Взрослым зрителям тоже сложно удержаться и не показать своего жирафа.


Одно на двоих

Дети делятся на пары, каждой паре дается теннисный мячик, можно заменить на яблоко или яйцо. По команде «Начали» участники зажимают животами предмет и удерживают. Пока они будут стоять можно давать им различные задания, например, присесть, станцевать или подпрыгнуть. Та пара, которая уронит, выбывает. Последняя пара, которая останется, объявляется победителями.


Вещь рассказывает

Ведущий даёт ребёнку обычный предмет из комнаты: тапок, подушку, расчёску или кружку. За двадцать секунд нужно говорить от лица этой вещи: как она провела праздник, кого боится и о чём мечтает. Следующий берёт другой предмет и продолжает по той же схеме. В конце остальные дети голосуют, чья история вышла самой неожиданной и живой.


Воздушный курьер

На полу обозначают старт и финиш, а каждому участнику дают воздушный шарик и одноразовую тарелку. Нужно провести шарик до финиша, подталкивая его только тарелкой. Руками касаться шарика нельзя, а если он улетел в сторону, возвращать его приходится всё той же тарелкой. Дети стартуют по очереди, ведущий засекает время каждого. Чтобы путь не был слишком простым, между стартом и финишем ставят два стула, которые нужно обойти. Побеждает тот, кто быстрее доставит свой непослушный воздушный груз и ни разу не схватит его руками.


Музей будущего

Ведущий заранее складывает в коробку обычные предметы: половник, зубную щётку, крышку от кастрюли, катушку ниток. Ребёнок вытягивает вещь не глядя и превращается в серьёзного экскурсовода из далёкого будущего. Ему нужно с важным видом объяснить гостям, что это за загадочный экспонат, как им пользовались древние люди и почему он такой ценный. Половник вдруг оказывается прибором для ловли снов, а крышка: щитом древнего воина. Чем неожиданнее выдумка, тем лучше. Остальные гости хлопают тому, чья экскурсия вышла самой изобретательной и смешной, и он получает звание лучшего экскурсовода.

Еще по теме «Веселые игры и конкурсы для детей в помещении»:
Страницы: ← Ctrl 1 2
Сценариев: 0 в стихах, 24 в прозе.

Обновлено: 13 сентября 2026

Поздравления



Тосты



Сценарии


Политика конфиденциальности
Контакт:
pozdravokru@gmail.com
Раздел "Веселые игры и конкурсы для детей в помещении". © 2010-2026 и 2027. Смс, поздравления в стихах и прозе, сценарии, конкурсы и тосты на Поздравок. Авторские материалы! При использовании материалов активная ссылка на сайт обязательна! Копировать материалы на поздравительные сайты - запрещено! 1