Игры и конкурсы на День строителя
Кирпичики
Для этого конкурса потребуется реквизит — много маленьких шоколадок одинаковой формы и размера. Участники соревнуются в том, кто из них сможет построить из этих шоколадок самую высокую и прочную башню. Самое главное — быть аккуратным и не переборщить с количеством «кирпичиков», чтобы сохранить устойчивость конструкции. Победитель имеет право съесть «кирпичики», из которых построена его башня.
Каска
Участники надевают любые головные уборы или даже настоящие каски и становятся в круг. Один участник в кругу — без «каски». Играет музыка, в это время игроки передают друг другу головные уборы. Как только музыка заканчивается, тот, кто оказался без «каски», выходит за пределы круга и забирает с собой один головной убор. Игра продолжается, пока не определится один победитель.
Прораб и подсобник
Участники соревнуются парами. В каждой паре один «прораб» и один «подсобник». Ведущий озвучивает задание. Например, сделать бутерброд. Делает его «прораб», но руками «подсобника». Для этого «прораб» вкладывает столовые приборы в руки «подсобнику», двигает его руками — совершает любые действия, необходимые для достижения цели. Пара, справившаяся быстрее остальных, побеждает.
Проект
В листе ватмана по центру прорезают круг диаметром не более пяти сантиметров. С обратной стороны ватмана ведущий передвигает какой-то рисунок или фотографию, а участники пытаются отгадать, что там изображено. Тот, кто первым поймет, что за «проект» скрыт за ватманом, становится победителем конкурса.
«Я построю...»
Каждый участник за одну минуту должен составить список различных видов зданий и сооружений. Затем начинается соревнование в виде спора. Например, один говорит: «Я построю дворец», а другой отвечает: «А я построю плотину». Первый: «Я построю эстакаду», второй: «А я построю гараж». Побеждает тот, кто придумал больше вариантов.
Небоскреб
Участники делятся на команды. Перед каждой командой вешают лист ватмана. По сигналу ведущего начинается эстафета. Участник должен подбежать к листу и нарисовать квадрат («этаж» небоскреба). Каждый следующий участник рисует свой квадрат сверху нарисованного. Затем дается команда «Стоп», и количество этажей в рисунках команд подсчитывается. Побеждает команда, построившая более высокий небоскреб.
