Игры и конкурсы на День учителя для детей
Учитель на минутку
Несколько детей по очереди становятся учителями, а остальные изображают необычный класс. Ведущий тайно показывает классу простое условие поведения, например все поднимают руку только после хлопка, отвечают хором или делают вид, что постоянно путают один и тот же школьный предмет. Юный учитель получает обычное задание: спросить у класса, какой сегодня день недели, решить простой пример или проверить домашнее задание из одного вопроса. За минуту нужно догадаться, какое странное правило действует в классе. Побеждает тот, кто быстрее всех его распознает.
Урок для марсианина
Один ребёнок становится учителем, второй играет марсианина, который впервые оказался на Земле. Учитель тянет карточку со школьным предметом: циркуль, указка, дневник, глобус, ластик. Задача за минуту объяснить марсианину, что это и зачем нужно. Нельзя произносить название предмета и слово школа. Марсианин старается задавать самые нелепые уточняющие вопросы: а это можно съесть, а если этим кинуть, а оно живое. Зрители аплодисментами выбирают самого терпеливого и изобретательного учителя.
Молчаливая перемена
Один игрок становится учителем и отворачивается к доске. Остальные тихо двигаются к нему через весь класс, изображая обычную перемену: болтают жестами, передают друг другу воображаемую записку, украдкой доедают бутерброд. Как только учитель резко оборачивается, все должны мгновенно замереть в позе прилежных учеников. Кто не успел застыть или качнулся, возвращается на старт. Учитель ловит движущихся не глазами по всему классу сразу, а показывая рукой на одного подозрительного. Первый, кто доберётся до доски и коснётся её, становится новым учителем. Смешнее всего замирать посреди прыжка или с открытым ртом.
Голос из учительской
Ведущий заранее записывает или придумывает несколько типичных фраз, которые учителя говорят каждый день: откройте тетради, тишина в классе, кто дежурный. Дети по очереди вытягивают карточку с такой фразой и должны произнести её как разные персонажи, которых называет ведущий: как сонный кот, как супергерой, как робот, как заботливая бабушка. Класс смотрит и голосованием поднятых рук выбирает, чей вариант получился самым похожим и смешным. Побеждает тот, кто соберёт больше всего рук за игру. Забавнее всего выходит, когда серьёзная школьная фраза звучит грозным драконом или писклявым мышонком.
Настоящий звонок
Дети стоят свободно по комнате. Ведущий быстро читает расписание где настоящие уроки перемешаны с выдуманными. Услышав математику, чтение или рисование все делают шаг вперёд. Услышав урок полёта на портфеле, пение для мела или физкультуру для стульев все приседают. Кто ошибся садится на своё место и дальше только наблюдает. Темп постепенно нарастает, а ложные уроки становятся всё страннее. Кто остался последним получает звание самого внимательного ученика в День учителя.
Перемена с замиранием
Для игры нужно пять или шесть участников. Они встают в круг, ведущий включает музыку, и все начинают хаотично двигаться, изображая бурную школьную перемену: кто бегает, кто кидается воображаемыми бумажками, кто списывает на ходу. В неожиданный момент музыка обрывается, и ведущий выкрикивает школьный предмет, например столовая или библиотека. Все должны мгновенно замереть в позе, которая подходит этому месту. Кто зашевелился или изобразил что-то нелепое, выбывает. Игра идёт до последнего замершего. Побеждает самый стойкий и находчивый актёр.
Живая школьная доска
Дети делятся на две команды, и каждой достается по набору карточек со словами, связанными со школой: перемена, звонок, дневник, контрольная, учитель. Ведущий показывает одной команде карточку, а один участник должен изобразить слово только движениями, без звуков и подсказок. Но через каждые десять секунд ведущий дает новое ограничение: показывать сидя, двигаться как робот или использовать только одну руку. За минуту команда старается угадать как можно больше слов. Затем играет соперник. Побеждает команда, которая правильно назвала больше школьных слов.
Делай наоборот
Все встают в шеренгу, ведущий играет учителя физкультуры и подаёт команды: сядьте, встаньте, руки вверх, хлопните, шаг влево. Выполнять нужно всё наоборот: сказал сядьте, значит надо встать, сказал встаньте, надо сесть. Ловушка в том, что учитель одновременно показывает движения, но показывает правильно, поэтому верить можно только ушам. Кто выполнил команду буквально или заметно замешкался, садится на место и выбывает. Побеждает последний стоящий: он получает звание отличника и сам подаёт залу три любые команды, чтобы проверить, умеет ли обманывать так же хитро.
Стопка на перемене
Дети делятся на две команды. Каждый участник берёт тетрадь и кладёт её на открытую ладонь, придерживать пальцами нельзя. Нужно дойти до парты на другом конце зала, положить тетрадь, взять следующую из стопки и вернуться, передав ход. По пути ведущий выкрикивает команды: перемена означает замереть на месте, звонок означает ускорить шаг. Если тетрадь соскальзывает, участник возвращается к старту. Команда, которая первой соберёт стопку из пяти тетрадей на финишной парте, побеждает.
Указка без слов
На полу заранее лежат тетрадь, ручка, линейка, ластик и маленький колокольчик. Играют сразу две или три пары по очереди. Один становится учителем и берёт указку. Он молча показывает ею куда идти и какую вещь взять следующей. Второй собирает предметы строго в том порядке который задаёт партнёр и относит их на парту. Разговаривать и кивать головой нельзя, только указка. Побеждает пара которая быстрее соберёт полный набор без ошибок. При равном времени зал решает чьи жесты были понятнее.
Прятки со словом учительница
На доске крупно написано слово учительница. Ведущий объясняет: внутри него спрятались десятки слов, например улица, цена, тина или лечить, а слово учитель, конечно, тоже засчитывается. Две команды по очереди называют по одному слову. Правила простые: не короче трёх букв, лишних брать нельзя, каждую букву можно использовать столько раз, сколько она встречается в слове на доске. На раздумье даётся десять секунд. Неверное слово не считается, и ход сразу переходит соперникам. Побеждает команда, назвавшая последнее слово, когда у противников идеи закончились. Победителям торжественно объявляют пятёрку за словарный диктант.
Слепая контрольная
Вызываются трое или четверо смельчаков. Каждый получает лист бумаги, фломастер и карточку со словом, которое нужно нарисовать с закрытыми глазами. Слова берутся из школьной жизни: глобус, указка, рюкзак, будильник, столовая. Участники закрывают глаза, ведущий даёт команду, и начинается слепое творчество. Рисовать нужно крупно и не отрывая фломастер от бумаги десять секунд. Потом рисунки показывают зрителям, и все угадывают, что изобразил автор. Побеждает тот, чей рисунок оказался самым узнаваемым. Смех гарантирован, потому что глобус на ощупь рисуется примерно как картошка, а рюкзак превращается в бегемота.
