Сценарии → Игры и конкурсы → Застольные конкурсы → для гостей

Конкурсы для гостей за столом

Многие считают, что за столом можно только сидеть, трапезничать и просто общаться. Но это далеко не так. Для поднятия настроения и разнообразия праздника есть интересные застольные конкурсы для гостей. Когда гости сыты и довольны, пора устраивать весёлые игры, которые сделают застолье ещё круче, радостнее, интересней. Благодаря таким конкурсам каждый гость сможет проявить свою находчивость, свою фантазию, свою уникальность.

Немой заказ

Ведущий указывает на одного гостя. Тот заказывает любое блюдо или напиток со стола только мимикой руками и взглядом. Говорить и тыкать пальцем в тарелку нельзя. Остальные быстро называют варианты. Кто угадал первым становится следующим заказчиком. Так ход идёт по кругу. Ведущий замечает кто справился быстрее. Побеждает гость чей заказ разгадали раньше всех. Если за полминуты никто не попал заказчик сам признаётся и передаёт очередь дальше.


Запрещённое слово

Ведущий выбирает простое слово, которое часто звучит за праздничным столом, например да, нет или хорошо. Следующие пять минут гости продолжают обычный разговор, но произносить это слово нельзя. Каждый получает по три небольших жетона, которыми могут быть монетки, фасолины или кусочки бумаги. Услышав запрещённое слово, любой гость первым указывает на нарушителя и забирает у него один жетон. Специально задавать один и тот же вопрос подряд нельзя, зато хитро подводить собеседников к опасному ответу разрешается. Когда время заканчивается, побеждает тот, у кого оказалось больше всего жетонов.


Эстафета одного вдоха

Гости за столом должны все вместе досчитать вслух до тридцати, но каждый произносит только одно число и строго по очереди по кругу. Ловушка в том, что между числами нельзя делать паузу дольше секунды, а числа, где встречается цифра три или которые делятся на три, заменяются словом чихаю с настоящим кивком головы. Кто сбился, замешкался или сказал число вместо чихаю, начинает круг заново с единицы, но уже с новой скоростью, которую задаёт ведущий. Побеждает стол, если доберётся до тридцати без ошибок, а следит за порядком ведущий.


Вилка-пророк

Каждому участнику выдаём по бумажной салфетке и вилке. Задача: за одну минуту наделать вилкой как можно больше дырок в салфетке, лежащей на столе, но с одним условием. Перед каждым ударом нужно быстро произнести любое предсказание на вечер, например: завтра поеду на дачу или кто-то здесь скоро женится. Предсказания не должны повторяться, а удар можно наносить только после произнесённой фразы. Победителя определяем по количеству дырок, которые ведущий пересчитывает, подняв салфетку на свет. Чем быстрее гость сыплет пророчествами, тем смешнее выглядит его сосредоточенное лицо и тем больше шансов на победу.


Сахарная башня

Каждый гость получает 10 кусочков сахара и 30 секунд, чтобы одной рукой построить как можно более высокую башню. Вторая рука прячется под стол. На пятнадцатой секунде ведущий командует: землетрясение! и каждый участник должен один раз мягко стукнуть ладонью по столу. Устоявшие башни продолжают расти до финального свистка. Побеждает самая высокая конструкция, которая не развалилась. Наблюдать за тем, как взрослые серьёзные люди дрожащими пальцами водружают последний кубик, а потом бьют по столу и замирают в молитвенной позе, отдельное удовольствие.


Тост по одному слову

Два гостя должны произнести один общий праздничный тост, но говорить разрешается строго по одному слову по очереди. Первый начинает любой подходящей фразой, второй мгновенно добавляет следующее слово, затем снова говорит первый. Обдумывать продолжение дольше двух секунд нельзя, исправлять уже сказанное тоже нельзя. Задача пары состоит в том, чтобы довести импровизированный тост хотя бы до логичного пожелания и закончить его словом поздравляем. Если кто то зависает, повторяет слово или окончательно ломает смысл, очередь переходит к следующей паре. Побеждает дуэт, чей тост гости признают самым связным и неожиданным.


Кодовое слово

В центр стола кладется приз: мандарин, шоколадное яйцо, крупная конфета. Каждый игрок выкладывает перед собой три любые конфеты, это запас на штрафы. Ведущий с выражением рассказывает историю про праздник, в которой то и дело звучит кодовое слово именинник. Услышали его, хватайте приз со стола: кто первый, забирает трофей себе, а ведущий подкладывает новый. Рассказ полон ловушек вроде именинница, именинный пирог, именины соседа. Дернулся без причины, платишь конфету на стол. Игрок, раздавший все свои, выбывает. В конце считают трофеи: у кого больше, тот победил и забирает весь конфетный банк.


Шедевр вслепую

Каждый гость берёт карандаш и листок. Задача: за 30 секунд нарисовать портрет человека, сидящего напротив. Подвох в том, что карандаш нужно зажать в кулаке, как мелок в раннем детстве, и смотреть только на модель, а не на бумагу. По сигналу все одновременно поднимают свои творения. Тот, кого рисовали, выбирает из всех версий своего лица самую удачную или самую смешную. Автор выбранного портрета получает символический приз. Результат обычно выглядит как выставка современного искусства, и удержаться от смеха решительно невозможно.


Богатый букет

Ведущий заранее складывает в непрозрачный пакет предметы со стола и вокруг него: ложку, салфетку, мандарин, солонку, кусочек хлеба. Каждый смельчак достает с закрытыми глазами одну вещь и прячет её от зала. Дальше участник дегустирует находку вслух как редкое вино: описывает цвет, аромат, букет, год урожая, регион и послевкусие, а в финале советует, с чем её подавать. Только после дегустации предмет показывается зрителям, и они сравнивают восторженную речь с реальностью. Выступить могут пятеро или шестеро. Победителя выбирают аплодисментами, а при спорной громкости решающий голос у виновника торжества или у ведущего.


Портрет справа

Все сразу берут салфетки и ручки со стола. По команде ведущего тридцать секунд рисуют соседа справа и смотрят только на его лицо ни разу не взглянув на бумагу. Когда время кончилось рисунки пускают по кругу. Гости пытаются узнать себя и соседей среди кривых линий и неожиданных деталей. Победителя выбирают аплодисментами: чей портрет оказался самым узнаваемым или самым комичным. Этот человек получает право первым взять добавку или объявить короткий общий тост.


Шёпот с приветом

Первому игроку ведущий шёпотом сообщает короткую фразу, связанную с праздником, например: именинник требует ещё один тост. Игрок должен передать её следующему, но не словами, а одними губами и эмоциями, без звука. Каждый следующий участник озвучивает то, что ему показалось, а потом показывает свою версию дальше. Через пять-шесть человек последний громко произносит то, что до него дошло. После этого первый зачитывает исходную фразу. Победителя нет, но можно отметить самого артистичного игрока, чья мимика была самой выразительной, общим голосованием аплодисментами. Чем серьёзнее каждый старается передать смысл, тем нелепее получается финальная фраза.


Соседский комплимент наоборот

Ведущий пускает по кругу солонку. Тот, у кого она в руках, должен сказать соседу справа комплимент, но использовать при этом только слова, начинающиеся на одну букву, которую называет ведущий. Например, на букву П: прекрасный, приветливый, породистый. Соседу нужно с достоинством принять поток похвалы и передать солонку дальше, а буква с каждым кругом меняется. Кто замешкается дольше пяти секунд или скатится на обычные слова, выбывает и уступает место наблюдению. Побеждает последний, у кого язык не заплёлся. Смешно выходит от того, что комплименты быстро превращаются в абсурд.

Страницы: 1 2 Ctrl →
Всего: 24

Поздравления



Тосты



Сценарии


Политика конфиденциальности
Контакт:
pozdravokru@gmail.com
Раздел "Конкурсы для гостей за столом". © 2010-2026 и 2027. Смс, поздравления в стихах и прозе, сценарии, конкурсы и тосты на Поздравок. Авторские материалы! При использовании материалов активная ссылка на сайт обязательна! Копировать материалы на поздравительные сайты - запрещено! 1