СценарииИгры и конкурсыКонкурсы на день рожденияна природе

Прикольные игры и конкурсы в день рождения на природе

Шляпа с секретом

Ведущий заранее кладёт в широкополую шляпу несколько карточек со словами, например: комар, мангал, дождик, салют, именинный торт. Вызывается один игрок. Ему на голову надевают шляпу, но так, чтобы карточки не видел никто. Ведущий достаёт одну карточку и показывает её остальным гостям, но не игроку. Задача гостей жестами и звуками объяснить слово, не называя его и не показывая на предмет пальцем. Загвоздка в том, что игрок видит только тех, кто стоит напротив, а позади него гости тоже участвуют и могут изображать что угодно, но он их не увидит, пока не догадается обернуться. На отгадку даётся минута. Если уложился, получает приз. Затем выходит следующий смельчак, а шляпа переходит к нему.


Хозяин движений

Пока один игрок отходит подальше и не видит компанию, остальные встают в круг и тихо выбирают хозяина движений. Этот человек будет незаметно менять действия: хлопать, притопывать, покачиваться, махать рукой, а все синхронно повторяют за ним. Водящего зовут в центр круга, и он с трёх попыток должен вычислить, за кем все повторяют. Вся хитрость в том, чтобы менять движения, когда водящий смотрит в другую сторону, и не выдавать хозяина взглядом. Угадал: хозяин движений становится следующим водящим. Не угадал: компания выбирает нового скрытного заводилу и играет снова.


Перчаточный счёт

Вызываются два добровольца. Каждый получает плотные садовые или строительные перчатки. Ведущий достаёт пачку мелких монет и рассыпает их по траве, но не просто так, а по одной с указанием номинала. Задача игроков на скорость собрать как можно больше денег в свою банку. Подвох в том, что в перчатках пальцы почти не гнутся, и ухватить мелкую монетку с земли превращается в цирковой номер. Побеждает тот, кто за две минуты насобирает большую сумму по номиналу, а не просто больше монет. Зрители в это время активно болеют и подсказывают, где лежит заветный рубль.


Замри на поляне

Все свободно двигаются по площадке под музыку, но ведущий время от времени неожиданно называет положение: один локоть выше головы, обе ступни вместе, одна ладонь касается колена, спина повернута к имениннику. За три секунды каждый должен остановиться именно так и сохранить позу до следующей команды. Тот, кто ошибся или пошевелился, получает один штрафной балл, но остаётся в игре. Постепенно ведущий соединяет по два простых условия, поэтому позы становятся всё забавнее. После восьми или десяти остановок побеждает участник с наименьшим количеством штрафных баллов.


Шишковый тир

На бревно или широкий пень выставляем пять пластиковых бутылок с водой в один ряд. Чем дальше бутылка, тем дороже она стоит: одна, три или пять очков, цены подписаны маркером. Каждый метатель получает три шишки. Первые две летят обычным способом, а третья обязательно бросается спиной к мишеням через голову, поэтому зона позади игроков должна быть свободной. Судья громко объявляет, сколько очков рухнуло вместе с каждой бутылкой. Побеждает участник с лучшей суммой за серию. Отдельный смех достается лидеру, который промахивается по самой ближней и самой дешевой цели.


Букет с биографией

Каждому дают одну минуту, чтобы собрать из травы, листьев и тонких веток любой букет. Затем участник подходит к имениннику и за двадцать секунд объясняет, почему именно этот букет подходит сегодняшнему празднику и этому человеку. Повторять чужие аргументы нельзя. Именинник после всех рассказов выбирает самый неожиданный и убедительный. Победитель получает право загадать имениннику одно желание на весь год.


Природный комплимент

Гости встают в круг, в центре именинник. По очереди каждый говорит ему комплимент, но сравнение обязательно берётся из того, что видно вокруг прямо сейчас: крепкий, как вон тот дуб, тёплый, как это солнце, лёгкий на подъём, как стрекоза над водой. Повторять уже названные сравнения нельзя. Кто замешкался дольше пяти секунд или повторился, выходит из круга. Круг сужается, придумывать становится всё труднее, а комплименты всё изобретательнее и смешнее. Побеждает последний оставшийся, а именинник в конце сам называет сравнение, которое понравилось ему больше всего.


Дуй до финиша

На траве отмечаются старт и финиш на расстоянии пяти метров. Каждый участник получает воздушный шарик и по сигналу катит его к финишу исключительно силой выдоха. Руки всё время за спиной. Если шарик подхватывает ветер и он взлетает, участник ждёт приземления и продолжает с этого места. Со стороны это выглядит как группа взрослых людей, полусогнувшихся над газоном и самозабвенно дующих в резину. Забеги по три-четыре человека. Побеждает тот, чей шарик первым пересёк линию.


Пожелания вприпрыжку

Участники по очереди встают на одну ногу в десяти шагах от именинника. Нужно допрыгать до него, по пути громко называя разные добрые пожелания. Одно и то же слово повторять нельзя. Кто опустил вторую ногу, замирает на месте. Ведущий считает уникальные слова. Побеждает тот, кто добрался ближе всех и наговорил больше всех разных пожеланий.


Подарок с характером

Участники разбиваются на пары. Один становится подарком, второй упаковывает его рулоном туалетной бумаги. Подвох в том, что ведущий каждые двадцать секунд выкрикивает новую позу: балерина, штангист, супергерой, задумчивый философ. Подарок обязан мгновенно застыть в нужном положении, а упаковщик продолжает мотать бумагу вокруг застывшего тела. Через две минуты именинник осматривает все пары и выбирает самый смешной и при этом узнаваемый результат.

Страницы: ← Ctrl 1 2 3 4 Ctrl →
Всего: 40

Обновлено: 13 сентября 2026

Поздравления



Тосты



Сценарии


Политика конфиденциальности
Контакт:
pozdravokru@gmail.com
Раздел "Прикольные игры и конкурсы в день рождения на природе". © 2010-2026 и 2027. Смс, поздравления в стихах и прозе, сценарии, конкурсы и тосты на Поздравок. Авторские материалы! При использовании материалов активная ссылка на сайт обязательна! Копировать материалы на поздравительные сайты - запрещено! 1