Конкурсы на день рождения на 10 лет ребенка
Я знаю всех своих гостей
Юбиляру завязывают глаза, оборачивают несколько раз вокруг себя и отправляют в толпу гостей. По очереди именинник ловит гостей и с помощью нескольких прикосновений отгадывает, кто это. Если правильно угадал, он снимает свою повязку и надевает на этого гостя, после чего тот занимает его место, и теперь сам должен узнать попавшегося ему в руки гостя. Так все повеселятся и познакомятся.
Волшебный Мешочек
В мешочке лежат разные предметы. Участники по очереди на ощупь пытаются определить, что за предмет они держат, не заглядывая внутрь. За каждый правильно отгаданный предмет начисляется балл. Побеждает самый догадливый.
Десятый
В праздник десятилетия посчитаем до десяти. Ребята начинают считаться по кругу, на кого выпадет число 10, тот выбывает из игры и выполняет желание по фанту. Например, 10 раз присесть, составить 10 пожеланий для именинника, 10 раз прорычать, как тигр, вспомнить 10 мультяшных героев-животных и так далее. После этого счет снова начинается с единицы, игра повторяется. То есть десятый по счету участник выбывает и выполняет желание по фанту. А последний участник, который останется в игре, получает приз. Так ребята повеселятся и проверят свою удачу.
Комплименты имениннику
Каждому ребенку будет дан карандаш и лист бумаги. По команде «Старт» дети начинают писать комплименты, например, умный, красивая, смелый и так далее. На написание приятных слов им будет даваться 5 минут. Когда время закончится, у каждого ребенка считаются комплименты, у кого их будет больше, тот объявляется победителем.
Собери Слово
На столе разложены карточки с буквами в случайном порядке. Участникам нужно за определенное время составить как можно больше слов из этих букв. Кто составит больше слов, тот и победит. Игра развивает сообразительность и скорость.
Башня короля
Для игры понадобится одноразовая бумажная посуда. Создаем команды. По сигналу ведущего задача игроков на время построить самую высокую и прочную башню из одноразовых стаканчиков и тарелок. Каждая команда ограничена одинаковым количеством посуды. По истечению времени, самая высокая башня побеждает.
Литературная Эстафета
Участники садятся в круг. Первый начинает рассказ с одного предложения. По очереди каждый добавляет по предложению, продолжая историю. Получается забавный и непредсказуемый сюжет. В конце все вместе смеются над получившейся сказкой. Игра сплачивает участников и развлекает.
Мультизашифровка
Ведущий подготавливает описания для мультфильмов, которые должны отгадать ребята. Дети делятся на пары или команды, ведущий читает описание. Кто первый поднимает руку, тот и получает право ответа. Кто угадал — получает балл.
Примеры описаний:
в этом мультике есть симка, но не телефонная; есть нолик, но не математический; их родители и даже дедушка — «Фиксики»;
этот мультик про диких зверей и одного человеческого детеныша — «Маугли»;
сказка про девушку, чье имя связано с белым цветом, и семь небольших ростом пареньков — «Белоснежка и 7 гномов»;
мультик про сиреневую пчелу не с нашей планеты — «Лунтик»;
в этом мультфильме два главных героя: вымышленный с большими ушами и зеленый с большими зубами — «Чебурашка и Крокодил Гена».
И так далее. У кого больше баллов, тот и победил.
Собери Пазл
Команды получают разрезанные картинки или пазлы. Задача — собрать изображение быстрее соперников. Побеждает команда, первой справившаяся с заданием. Игра требует командной работы.
Обновлено: 30 мая 2026
