Смешные и веселые конкурсы для детей 12-13 лет
Свяжи элементы
Каждому из гостей достаётся по два фанта, которые они сами по очереди вытаскивают сначала из одной капсулы, в которой содержатся фанты с названием определённой части тела, а потом из другой капсулы, в которой фанты с конкретным действием, например, почесать об дверь, положить на стул, взмахнуть влево, сделать 3 оборота вокруг и так далее. Задачей участников является соединить два своих фанта и выполнить своё действие определённой частью тела, например, взмахнуть попой влево или почесать об двери спину и так далее. За самое весёлое и смешное исполнение участник получает приз.
Непослушный
Игроки встают в круг. Ведущий объясняет, что сейчас он будет задавать простые вопросы, но отвечать на них нужно наоборот, то есть только ложью. Например, на вопрос: «Светло ли сейчас на улице?» при свете дня нужно ответить «Нет», а на вопрос: «Тебе 12 лет?» — «Мне пятьдесят». Тот, кто случайно проговорит правду или замешкается, выбывает. Когда останется пару человек, ведущий меняет правило и требует отвечать только правду, задавая каверзные вопросы, чтобы сбить победителей с толку. Побеждает самый внимательный и хитрый.
Художник-невидимка
Один участник садится спиной к большому листу бумаги на стене или мольберте. Ему выдают фломастер и называют предмет, который нужно нарисовать, например жирафа, велосипед или тостер. Рисовать можно только заведя руку за спину, не глядя на лист. Остальные в это время подсказывают словами: выше, ниже, левее, больше похоже на лампочку. Но руками помогать нельзя. Через две минуты рисунок показывают зрителям, а автор наконец видит свой шедевр. Побеждает тот, чей рисунок, по оценке зрителей, оказался самым узнаваемым или самым смешным, если ведущий объявит отдельную номинацию.
Переводчик с тарабарского
Игроки разбиваются на пары. Один вытягивает у ведущего карточку с темой, например: как я опоздал на праздник, или: почему я не сделал домашку. Он должен произнести об этом пылкую речь, но целиком на выдуманном языке, с жестами и эмоциями. Второй в паре работает синхронным переводчиком: сразу переводит эту тарабарщину на русский, придумывая смысл на ходу и подстраиваясь под интонации напарника. Чем серьёзнее оратор и наглее переводчик, тем смешнее. Пары выступают по очереди, а зрители аплодисментами выбирают тот дуэт, чей перевод вышел самым складным и неожиданным.
Живые буквы
Ребята делятся на команды по пять или шесть человек, и каждой достаётся свой участок пола. Ведущий громко объявляет короткое слово из трёх или четырёх букв, например: кот, лето, шарф. По сигналу команда должна всем составом лечь и выложить это слово собственными телами так, чтобы буквы читались сверху. Начинается азартная возня: кто вытянется в прямую палочку, а кто изогнётся дугой. Ведущий подходит и смотрит, чьё слово получилось разборчивее и быстрее, и отдаёт этой команде очко. Слов дают пять или шесть, а победит команда, набравшая больше всех очков.
Запрещённая буква
Ведущий выбирает простую тему, например школа, музыка, игры или путешествия, а затем объявляет запрещённую букву. Участники по очереди должны быстро назвать слово по теме, в котором этой буквы нет. На ответ даётся пять секунд, повторять уже названные слова нельзя. Например, при теме школа и запрещённой букве а подойдут урок, мел, звонок. Тот, кто ошибся, пропустил время или повторился, получает один штрафной балл. После каждой ошибки тема или буква меняется. Через десять раундов побеждает участник с наименьшим количеством штрафных баллов.
Зеркальный повтор
Двое становятся друг напротив друга. Ведущий быстро называет простые движения: поднять правую руку, коснуться левого уха, моргнуть, слегка присесть. Первый выполняет команду сразу. Второй обязан повторить то же самое зеркально, то есть другой рукой или ногой. Ошибка стороны или задержка больше секунды выводит игрока. Игра продолжается сменой пар, пока не останется дуэт, который ни разу не сбился. Эта пара и получает приз.
Обратка
Ведущий показывает цепочку из четырёх простых движений: хлопнуть, топнуть, присесть, махнуть рукой. Ребята должны повторить ту же цепочку строго в обратном порядке. Кто сбивается, выбывает. В каждом новом раунде ведущий добавляет одно движение, и цепочка растёт. К четвёртому раунду в голове уже каша, руки делают не то, а ноги приседают вместо того чтобы махнуть. Со стороны это выглядит крайне потешно. Последний, кто продержался без ошибки, получает приз.
Словесный душ
Игра для всей компании в кругу. Ведущий задаёт вопрос, а ответить нужно одним словом, которое начинается на последнюю букву предыдущего ответа. Например, вопрос: чем ты угостишь друга? Первый говорит: печеньем. Следующий вопрос: что возьмёшь на необитаемый остров? Его ответ должен начинаться на мягкий знак или на ту же букву, если ведущий договорится заранее, что мягкий знак пропускаем. Вопросы ведущий придумывает на ходу, от серьёзных до дурацких: что положишь в суп, что подаришь учителю, кого возьмёшь в поход. Тот, кто задумался дольше трёх секунд или не смог ответить, выбывает. Побеждает последний оставшийся.
Стоп кадр
Все участники свободно двигаются под музыку. Когда ведущий внезапно останавливает её, он называет ситуацию: контрольная началась неожиданно, телефон упал под диван, автобус уезжает прямо перед носом, встретились два шпиона. За три секунды каждый должен замереть в позе, которая показывает эту ситуацию, но нельзя говорить и копировать соседа. Ведущий выбирает три самые понятные позы, а зрители голосованием определяют лучшую. Победитель раунда получает балл. Проводят шесть или семь разных раундов, чтобы участники успели проявить фантазию. Побеждает тот, кто набрал больше всего баллов.
Обновлено: 13 сентября 2026
