Веселые конкурсы на Хэллоуин для школьников
Летучие мыши, чёрные коты и пауки
Для этого конкурса нужно вырезать из чёрной бумаги много-много пауков, котов и летучих мышей. Заранее вырезанные фигуры (все три в одинаковом количестве) размещают по всей школе (кабинеты, спортивный зал, холлы, столовая и так далее). Школьники делятся на 3 команды по 3 человека. По команде «старт» ребята отправляются на быстрые поиски своих фигур: команда пауков ищет пауков, летучих мышей — мышей и котов — котов. Как только (спустя 5 минут) школьники услышат звонок (свисток), они должны вернуться на исходную позицию (в класс). В конце конкурса ведётся подсчёт, кто из команд успел собрать больше своих фигурок. Команде-победителю полагается приз, например, три билета в кино на «страшилки».
Лучшее чудовище
Школьники делятся на команды по 5 участников. Каждый участник отвечает за определённую часть чудовища: морда, лапы верх, лапы низ, хвост и туловище (участники могут сами определиться или по распоряжению ведущего). Как только участники определились, им завязывают глаза и вручают по маркеру. На своём мольберте (на части доски) участники команд по очереди рисуют определённые части своего воображаемого чудовища (совещаться и договариваться друг с другом нельзя — каждый думает о своём). В конце конкурса, когда чудовища нарисованы, проводят голосование и выбирают команду, у которой получилось самое крутое чудовище на Хэллоуин.
Десерт Дракулы
Для этого конкурса понадобится несколько пачек солёных кукурузных палочек и неострый кетчуп. Школьники делятся на несколько команд с одинаковым количеством участников, примерно по 7 человек. На одинаковом расстоянии от каждой команды расположен столик (стул), а на нём — тарелка с кукурузными палочками и тарелка с кетчупом. Количество кукурузных палочек в тарелках одинаково для каждой команды. Участники команд выстраиваются друг за другом. Игра будет проходить в виде эстафеты. Участникам связывают руки сзади. По команде «старт» первые участники бегут к своему стулу, хватают ртом одну кукурузную палочку, макают её в кетчуп и съедают, после чего бегут обратно и передают эстафету вторым участникам. Команда, которая быстрее всех «истребит» десерт Дракулы, станет победителем.
Побег из паутины
На полу раскладывают несколько длинных верёвок так, чтобы получилась большая паутина с ячейками разного размера. Школьники по очереди проходят через неё от одного края до другого, наступая только в свободные ячейки и не касаясь верёвок. После каждого успешного шага ведущий называет новую команду: двигаться боком, держать руки над головой, замереть на три секунды или переступить сразу через одну ячейку. За касание паутины участник получает штрафное очко. Побеждает тот, кто добрался до выхода с наименьшим числом штрафов.
Читай по-Дракульи
Все участники закрывают глаза. Перед каждым участником кладут лист с распечатанным одинаковым текстом, только листы кладут верх тормашками. По команде «старт» участники открывают глаза и пытаются прочитать текст. Текст должен состоять из нескольких предложений (больше или меньше — зависит от возраста школьников). Через минуту ведущий говорит «стоп». Участники должны прекратить чтение и перевернуть листы обратной стороной. Затем каждый участник должен по памяти написать прочитанный текст на пустом листе бумаги. Кто из участников сумеет дословно передать прочитанный текст (или с наименьшим количеством ошибок), тот и станет победителем.
Музыкальный призрак
Игроки становятся в круг и быстро передают друг другу скомканную белую салфетку. Это призрак. Пока звучит музыка, салфетка летает по кругу. Музыка внезапно останавливается. Тот, у кого призрак в руках, за пять секунд изображает любого хэллоуинского персонажа звуком и движением. Если не успел или повторил уже показанное, выбывает. Игра идёт, пока не останется один самый находчивый. Остальным остаётся только смотреть, как очередной игрок в панике изображает летучую мышь или тыкву.
Оборотни на паузе
Дети танцуют под музыку, но как только она обрывается, ведущий выкрикивает, кем все стали: зомби, летучая мышь, привидение, скелет, тыквенная голова. На счёт три каждый замирает в самой убедительной позе этого существа. Ведущий обходит статуи и ищет слабинку: кто шевелится, хихикает или так и не придумал позу, выбывает. Монстры постепенно повторяются, и приходится выдумывать всё более дикие превращения, от чего зал смеётся только громче. Побеждает единственный оставшийся оборотень, умеющий убедительно перевоплощаться во что угодно. Ему логично вручить приз: горсть конфет, отнятых у взрослого вампира.
Проклятие смеха
Игроки встают в круг. Один доброволец становится призраком и выходит в центр. Его задача рассмешить остальных, используя только гримасы, звуки и странные движения. Касаться игроков и говорить обычные слова нельзя. Призрак подходит к каждому по очереди на несколько секунд. Кто улыбнулся или засмеялся, выходит в центр и начинает помогать пугать остальных. Игра идет, пока не останется один самый стойкий участник. Он получает титул главного скелета и небольшой приз. Ведущий следит, чтобы шутки были добрыми и никого не обижали.
Привидение с характером
Каждый участник по очереди выходит в центр и превращается в страшное чудовище: вампира, ведьму, зомби, кого угодно. Но есть подвох: пугать нужно, произнося при этом самую добрую и заботливую фразу. Например грозный зомби наступает на зрителей и стонет: ты надел шапку, на улице холодно. Чем страшнее лицо и голос и чем нежнее слова, тем смешнее контраст. Ведущий подкидывает неожиданные темы: про суп, уроки, чистые руки. Победителя выбирают зрители аплодисментами. Громче всего хлопают тому, кто сумел напугать и рассмешить одновременно.
Усыпи приведение
По классу висит много надутых воздушных шаров. Каждому участнику вручают по дротику. По команде «старт» участники кидают свои дротики, пытаясь «усыпить» приведение, лопнув шарик. Кинул — лопнул, не лопнул — поднял дротик, кинул снова. Участник, который за минуту сумеет усыпить больше всех приведений, станет победителем.
Готовимся к нашествию вампиров
Каждый участник получает по 5 (можно больше) простых карандашей и по стружилке. Ведущий даёт команду «старт», а участники приступают готовить «осиновые колья» — стружить карандаши. Кто за одну минуту успеет поточить все карандаши — аккуратнее и длиннее всех, тот и станет победителем.
Конкурсы на праздник, Загадки для детей, Конкурсы на день рождения, Конкурсы на Новый год, Прикольные конкурсы, Конкурсы для взрослых, Застольные конкурсы, Конкурсы на юбилей
Обновлено: 13 сентября 2026
