СценарииИгры и конкурсыКонкурсы на праздникКонкурсы на Хэллоуиндля студентов

Веселые конкурсы на Хэллоуин для студентов

Завывай

Выбирают 2-3 участника, которые будут отгадывать жуткое завывание остальных гостей. Этим троим участникам завязывают глаза. Для каждого участника из остальных ребят формируют по команде с одинаковым количеством студентов, например, по 5. Каждый участник из каждой команды вытаскивает свой фант, в котором будет указан какой-либо герой, к примеру, оборотень или злая ведьма, зомби или дьявол и так далее. Как только все ребята вытащили фанты, приступаем к действию. Выступление для первого участника. Его команда, а точнее участники команды по очереди демонстрируют «жуткое завывание» в образе героя по своему фанту. После окончания выступления первой команды, первому отгадывающему развязывают глаза, но перед этим перемешивают (переставляют местами) участников первой команды в хаотичном порядке. Для чистоты эксперимента участники команды по очереди произносят одну и ту же фразу, например «весёлого Хэллоуина». После этого отгадывающий приступает к рассекречиванию жуткого воя, то есть угадывает, кто завывал первым, указывая пальцем на одного из участников, кто был вторым и так далее. В качестве доказательств верности или неверности ответов будут сами фанты. Чем больше угадал участник героев по вою, тем лучше. Затем выступает вторая команда и второй отгадывающий. Потом третья. В конце игры определяют победителя — отгадывающего, у которого больше правильных отгадок. В качестве приза может послужить крутая маска для вечеринки.


Кому тут место?

Ведущий или ответственный за праздник заранее подготавливает картинки для конкурса — кадры из фильмов — ужасов. Интернет в помощь. Скачали картинку, на которой изображено несколько героев, затем обрезали одного из героев, оригинал и новую картинку сохранили (оригинал потом понадобится для подтверждения верности ответов участников). Чем больше будет картинок, тем лучше. Итак, участникам с помощью ноутбука, планшета или телефона (это есть у всех студентов) ведущий по очереди показывает картинки и спрашивает, кого тут не хватает, кому тут место? Кто первый поднимает руку — отвечает и за верный ответ получает балл. Если ответил неправильно — пропускаешь один ход (не имеешь права давать ответ на следующий вопрос). В конце игры по количеству баллов определяют победителя — участника с наибольшим количеством баллов. Он и получит свой приз, например, билет в кино на ужастик.


Призраки в деканате

Несколько студентов становятся призраками, которые не могут покинуть деканат, пока не объяснят причину визита. Каждый тянет карточку с ситуацией: потерял зачетку, проспал экзамен, забыл аудиторию, съел чужую шпаргалку. Говорить нельзя, только шептать, мычать, вздыхать и показывать руками, как призрак. Зрители угадывают ситуацию. На выступление дается минута, если не угадали, призрак выбывает. Побеждает тот, чью ситуацию угадали быстрее всего. Ведущий фиксирует время. Можно устроить три раунда с новыми карточками.


Экзамен у нечисти

Один участник становится преподавателем из потустороннего университета, остальные по очереди тянут карточки с нелепыми предметами: основы вампиризма, экономика кладбища, защита от зомби, ведьмовская химия. Студенту дают двадцать секунд, чтобы убедительно ответить на вопрос преподавателя по доставшейся дисциплине, используя три слова, которые называют зрители. Например: деканат, чеснок, общежитие. Преподаватель может задать один уточняющий вопрос. После нескольких ответов зрители аплодисментами выбирают того, кто лучше всех выкрутился на этом кошмарном экзамене.


Подготовка к встрече с вампирами

Каждый участник получает по мешочку с головками чеснока (одинаковое количество для всех). По команде «старт» каждый из участников приступает готовиться к встрече с вампирами — чистить чеснок. Причём чистить его предстоит только руками — без помощи посторонних предметов. Спустя минуту ведущий даёт команду «стоп», после чего подводит подсчёт очищенных зубков чеснока у каждого участника. Троим самым ловким и подготовленным к встрече с вампирами вручают призы, например, пампушки с чесноком, ведь студенты часто голодные, да и чеснок как раз в тему.


Летучие мыши

Участие в конкурсе принимают команды по парам, например, по 5 или больше пар. Пара становится за парой, так как игра будет проходить в виде эстафеты. Один из участников в паре будет летучей мышью, а второй — его поддержкой. На одинаковом расстоянии от каждой команды стоит тарелка с лакомством для летучих мышей (червячки, конечно же, из мармелада). Количество червячков равно количеству пар в команде. По команде «старт» первые пары приступают к забегу: один из участников становится на руки вверх тормашками, а второй участник держит его за ноги. В такой позе пара движется к своей тарелке. Летучая мышь (участник вверх тормашками) съедает одного червячка, затем пара движется обратно к своей команде, передаёт эстафету второй паре и становится в конец команды. Команда, в которой летучие мыши быстрее остальных проделают свой путь и съедят червяков, станет победителем.


Франкенштейн

Участие в конкурсе принимают команды с одинаковым количеством участников. Участники команд становятся друг за другом, так как игра будет идти эстафетой. Каждой команде вручают большую миску. На одинаковом расстоянии от каждой команды и для каждой команды расположено ведро с кетчупом или томатным соком, но участникам сообщают, что это — настоящая свиная кровь. Ведро закрыто плёнкой, а в плёнке разрез для руки. В ведре с «кровью» плавают различные части тела и органы, например глаз — разрисованный соответствующе теннисный шарик; палец — сосиска; зубы — мармеладная челюсть; ухо — резиновый муляж; мозги — пластилин или глина в помощь и так далее. По команде «старт» первые участники подбегают к своему ведру и суют руку в него, стараясь достать одну какую-нибудь часть тела или один орган. Тут уж будет интересно наблюдать, кто же первым решится сунуть руку в ведро с кровью и какие при этом будут эмоции у всех участников. Как только участник достаёт орган, он бежит к своей команде, бросает орган в миску и передаёт эстафету следующему участнику. Спустя 2-3 минуты (время зависит от количества участников в команде) ведущий даёт команду «стоп». Победит та команда, которая успеет достать из ведра с кровью больше органов и частей тела.


Надгробный боулинг

На расстоянии трёх метров от линии броска выстраиваются десять пластиковых бутылок, на каждую наклеено бумажное надгробие с забавным именем. Участник встаёт спиной к мишеням, наклоняется и смотрит между собственных ног. В этой позе он катит мяч назад, пытаясь сбить надгробия. Каждому даётся три броска. Прицелиться задом наперёд почти невозможно, мяч улетает в непредсказуемую сторону, а позы участников напоминают восставших мертвецов. Побеждает тот, кто суммарно сбил больше бутылок. При равенстве результатов проводится финальный бросок.


Проклятие однокурсника

Ведущий вызывает четырёх желающих. Каждый тянет карточку с именем человека из зала и карточку с лёгким студенческим проклятием: вечно путать пары, засыпать на лекциях, путать имена преподавателей. Карточки готовят заранее на обычных листках. На подготовку пятнадцать секунд. Затем сорок секунд участник накладывает проклятие голосом ночного духа, с жестами и мрачной интонацией. Трогать выбранного человека нельзя. После всех выступлений зал голосует аплодисментами. Кто собрал самый громкий отклик, тот главный некромант вечера.


Самый стойкий покойник

Включается зловещая музыка, и все участники танцуют, изображая нечисть на вечеринке. Как только ведущий резко выключает звук, все должны замереть в жуткой позе и не двигаться. Дальше начинается самое смешное: ведущий в роли экзорциста ходит между статуй и пытается их расколдовать глупыми монологами, дурацкими гримасами и страшными историями, рассказанными противным голосом. Трогать статуи нельзя. Кто пошевелился, улыбнулся или рассмеялся, выбывает и присоединяется к ведущему, чтобы вместе развлекать оставшихся. Побеждает последняя окаменевшая статуя, она получает звание самого стойкого покойника вечера.


Заклинание на коленке

Каждый игрок вытягивает из шляпы три бумажки со случайными ингредиентами для зелья, например: левый носок соседа, вчерашняя несданная лабораторная и пароль от общажного вайфая. За полминуты нужно сочинить заклинание, которое торжественно и с завываниями произносится вслух, обязательно вплетая все три ингредиента и объявляя, что именно это зелье наделает. Чем серьезнее лицо колдуна и абсурднее эффект, тем лучше. Из реквизита только шляпа и заранее нарезанные бумажки со студенческими словечками. Победителя выбирают зрители гулом и аплодисментами: чье заклинание напугало и рассмешило сильнее всех, тот и становится главным чернокнижником вечера.


Безумный портной

Команды по три или четыре человека получают охапку случайного реквизита: мусорные пакеты, шарфы, резиновые перчатки, туалетную бумагу, нелепые шапки. Один участник становится монстром, остальные играют безумных учёных, которые должны нарядить его в жуткий костюм. Подвох: каждый учёный работает только одной рукой, вторая заведена за спину. Когда наряд готов, монстр шагает к финишной отметке. Если деталь падает по дороге, монстр возвращается на старт. Первая команда, чей монстр дошёл в полном костюме, побеждает.

Еще по теме «Веселые конкурсы на Хэллоуин для студентов»:
Страницы: ← Ctrl 1 2
Всего: 24

Обновлено: 13 сентября 2026

Поздравления



Тосты



Сценарии


Политика конфиденциальности
Контакт:
pozdravokru@gmail.com
Раздел "Веселые конкурсы на Хэллоуин для студентов". © 2010-2026 и 2027. Смс, поздравления в стихах и прозе, сценарии, конкурсы и тосты на Поздравок. Авторские материалы! При использовании материалов активная ссылка на сайт обязательна! Копировать материалы на поздравительные сайты - запрещено! 1