Прикольные конкурсы на день рождения на 10-летие мальчику/девочке
Самая быстрая смс
Так как сейчас каждый ребёнок дружит с гаджетами и считается «продвинутым», этот конкурс понравится детям. По команде «старт» дети должны написать смс одинакового содержания, например, «С днем рождения. Пусть в твои 10 лет сбываются все мечты». Кто из ребят справится первым, тот и победил.
10 глаз
Для этого конкурса нужно приготовить по 10 одинаковых картинок для каждой команды ребят. А каждая команда будет состоять примерно из 4-ёх человек. На картинках будут изображения глаз различных существ, например, глаз крокодила, глаз человека, глаз змеи, глаз кошки и так далее. Итак, каждая команда ребят получает 10 картинок с изображениями глаз. На каждой картинке небольшое место для подписи. По команде «старт» команды совещаются и подписывают каждую картинку — чей это глаз. Команда, в которой будет больше «попаданий», станет победителем.
Десять секунд на разведку
На подносе раскладывают 15 небольших знакомых предметов: ключ, ложку, кубик, карандаш, машинку, прищепку, мячик и другие. Ребятам дают ровно 10 секунд, чтобы всё рассмотреть, после чего поднос накрывают. Ведущий незаметно убирает три предмета и снова открывает его. Каждый записывает или называет пропавшие вещи. За каждый правильный ответ начисляется балл. Затем проводится ещё несколько раундов, каждый раз меняется набор исчезнувших предметов. Побеждает тот, кто к концу игры наберёт больше всего баллов.
Фотографическая память
Именинник выходит на минуту за дверь и что-то в себе меняет: заворачивает рукав, снимает часы, переставляет заколку, расшнуровывает один ботинок. Пока его нет, ведущий просит гостей хорошо запомнить, как он выглядел. Именинник возвращается, и участники по очереди называют, что в нём изменилось. Хитрость в том, что перемен сразу три, но одну он только делает вид, что поменял. Кто первым назовёт все настоящие изменения и не купится на обманку, тот побеждает. Чтобы никто не подсматривал, ведущий следит, чтобы гости выкрикивали ответы строго по очереди.
Именинный оркестр
Оркестр собирается прямо из кухонной утвари: кастрюли и миски превращаются в барабаны, крышки в тарелки, ложки в ударные палочки. Ведущий раздаёт инструменты, оркестр разучивает поздравительную песню, а затем начинается главное. Каждый гость по очереди на двадцать секунд становится дирижёром. Говорить нельзя, только жестикулировать: показывать темп, громкость, паузы. Музыканты обязаны слушаться любого жеста, каким бы странным тот ни был, поэтому оркестр то шепчет, как мышки, то гремит маршем великанов. Когда все побывали в роли дирижёра, именинник вручает приз тому, чьё управление оказалось одновременно самым точным и самым смешным.
Самое длинное поздравление на свете
Гости встают в круг, а именинник произносит первое слово поздравления, например: Пусть. Следующий игрок повторяет его и добавляет своё слово, третий повторяет уже оба и приставляет новое. Поздравление растёт слово за словом и быстро превращается во что-то вроде: Пусть у тебя дома живёт пушистый робот, который печёт блинчики по вторникам. Кто собьётся, перепутает порядок или забудет слово, выбывает из круга, а цепочка начинается заново с нового первого слова от именинника. Игра идёт, пока не останется один самый памятливый гость, он и забирает приз. А именинник между делом услышит целую гору фантастических пожеланий.
Шёпот юбиляра
Игра на внимательность и умение читать по губам. Все гости садятся в круг, именинник встаёт в центр. Ему завязывают глаза и дают стопку карточек с простыми словами: торт, подарок, каникулы, динозавр, учитель, мороженое. Именинник выбирает карточку и молча, одними губами и мимикой произносит слово, не издавая ни звука. Остальные пытаются угадать, что он шепчет. Кто первым назвал слово, получает балл. После пяти карточек именинник меняется с победителем, если такой есть. Побеждает тот, кто набрал больше всех баллов, а именинник получает приз зрительских симпатий за артистизм.
Шарик желаний
Каждому дают один надутый шарик. По команде старт игрок подбивает шарик вверх и одновременно вслух говорит разные пожелания имениннику. После десятого пожелания шарик можно поймать руками. Если шарик коснулся пола раньше, счёт обнуляется и приходится начинать заново. Кто первым назовёт десять разных пожеланий и поймает шарик, тот побеждает. Остальные считают вслух вместе с игроком и болеют за него.
Десять движений
Ведущий показывает одно забавное движение, например хлопок над головой или прыжок на одной ноге. Все повторяют. В следующем раунде к первому движению добавляется второе, и цепочка растёт. Каждый раунд прибавляется новый жест, а повторять нужно всю последовательность с начала. Кто путает порядок или забывает жест, садится на место. К десятому раунду вспомнить цепочку почти невозможно, а со стороны она выглядит как нелепый танец. Побеждает последний оставшийся.
Шарик под командой
Каждому участнику дают надутый шарик. Задача простая: не дать ему упасть на пол. Но подбрасывать шарик можно только той частью тела, которую называет ведущий, и команды он меняет каждые несколько секунд: локоть, колено, макушка, плечо, нос. Пока звучит слово, работает только это. Кто уронил шарик или коснулся его запрещённым способом, например схватил руками, выбывает. Ведущий нарочно ускоряет команды и чередует привычные и совсем неудобные части тела, чтобы игроки путались. Остаётся один самый ловкий участник, он и побеждает.
Обновлено: 13 сентября 2026
