Новые конкурсы на юбилей 10 лет ребенка
Прыжки в длину
Дети будут вызываться по очереди. Каждый ребенок встает на определенное место, затем с него прыгает вперед. Результат ребенка фиксируем и вызываем следующего. Победителем объявляется ребенок, который дальше всех сумеет прыгнуть.
Вопросы на Скорость
Ведущий задает простые, но хитрые вопросы, например: «Что тяжелее — килограмм ваты или килограмм железа?» Участники должны быстро дать правильный ответ. Тот, кто ответит правильно на большее количество вопросов, становится победителем.
Маляры
Для игры создаем 2 трассы из туалетной бумаги, развернув ее по линиям отрыва, примерно в 10-12 делений, ставим емкость с водой на одном из концов, чтобы бумага не двигалась. Каждому игроку выдаем кисточку и тюбик краски. Задача игроков на скорость прочертить линию из краски, без прерывания по всей трассе из бумаги. Кисточку можно держать только ртом, а бумагу нельзя порвать. Кто первый заканчивает трассу, побеждает.
Снайпера
Для игры переворачиваем табуретки и связываем 2 ножки резинкой. Создаем команды по 2 человека. Игроки договариваются, кто будет первым наводчиком, а кто снайпером. По команде ведущего, снайпер на скорость, используя резинку как рогатку, должен поразить подготовленные цели. У каждой команды по 5 патронов. Как только патроны закончились, наводчик должен побежать и собрать патроны, теперь он снайпер и продолжит стрелять, пока не закончатся патроны. Первая команда, которая поразит все цели, побеждает.
Тест на Внимательность
Ведущий читает текст, в котором часто повторяется определенное слово. Участники должны посчитать, сколько раз это слово прозвучало. Тот, кто назовет правильное число, побеждает. Игра проверяет внимательность.
Волшебные Фразы
Ведущий раздает участникам карточки с разными словами. Задача — составить предложение, используя все свои слова. Самое забавное или оригинальное предложение приносит автору приз. Игра стимулирует творчество и фантазию.
Поздравление на всех языках
Создаем команды по 2-3 человека. Задача команды придумать язык и на нем поздравить именинника. Так же необходимо разыграть небольшую сценку, где торжественно вручается подарок. Побеждает самая интересная авторская работа.
Веселый марафон
Формируем 2 команды, каждой выдаем чайную ложку. Делаем трассу, на которой выставляем пустые пластиковые бутылки как препятствие для бега. На другой стороне ставим тазик с водой, в котором плавают маленькие игрушки, способные поместиться в чайной ложке. По команде «старт» каждый участник команды по очереди должен подбежать к тазику, выловить игрушку, используя только ложку, и пробежать с ней по трассе (придерживать рукой ее нельзя), не уронив бутылок, принести эту игрушку команде. Если бутылка падает, то команда получает минус очко. Если игрушка принесена, а трасса пройдена без ошибок, команда получает очко. Если игрушка выпала, то игрок просто возвращается к своей команде. Побеждает та команда, которая наберет больше всего очков.
Обжорка
Показываем детям накрытый стол. Затем, всем завязываем глаза и убираем со стола 1 тарелку с едой. Задача игроков угадать, что пропало со стола. Побеждает тот, кто первый наберет 5 очков.
Открытка для именинника
Детям даются карандаши, краски, клей, декор и т. д. Задача участников сотворить для именинника красивую открытку, где будет рисунок и поздравление, а затем от всей души ее вручить и произнести приятные слова.
Обновлено: 13 сентября 2026
