Игры и конкурсы на день рождения на 10 лет мальчику/девочке
Квадратные гонки
Создаем трассу из подручных средств с крутыми поворотами, углами и препятствиями. Для игры понадобится сделать кубики из картона на каждого участника гонки. По команде ведущего игроки начинают дуть на кубики, тем самым проводя их по трассе к финишу. Если игрок попадает кубиком в препятствие, он теряет жизнь. Всего у игрока 3 жизни. Потерявший все жизни игрок выбывает. Первый, кто достигает финиша, побеждает.
Маляры
Для игры создаем 2 трассы из туалетной бумаги, развернув ее по линиям отрыва, примерно в 10-12 делений, ставим емкость с водой на одном из концов, чтобы бумага не двигалась. Каждому игроку выдаем кисточку и тюбик краски. Задача игроков на скорость прочертить линию из краски, без прерывания по всей трассе из бумаги. Кисточку можно держать только ртом, а бумагу нельзя порвать. Кто первый заканчивает трассу, побеждает.
Башня короля
Для игры понадобится одноразовая бумажная посуда. Создаем команды. По сигналу ведущего задача игроков на время построить самую высокую и прочную башню из одноразовых стаканчиков и тарелок. Каждая команда ограничена одинаковым количеством посуды. По истечению времени, самая высокая башня побеждает.
Я вырос
Для игры понадобится 2 команды и игрушки. Именинник встает перед командами и вытягивает руки в разные стороны. Задача команд на скорость построить башню, достигающую высоты вытянутых рук именинника. Задача именинника подсказывать, где и какую игрушку взять, чтобы помочь той или иной команде. Ведь если именинник устал и опустил руки, то он выбирает другого участника, который займет его место. Побеждает та команда, которая быстрее построит башню и перечислит, из чего она состоит.
Секретный Код
Ведущий раздает участникам зашифрованные сообщения, используя простой шифр (например, замену букв). Задача — расшифровать сообщение и понять его смысл. Кто первым справится с заданием, получает приз. Игра интересная и заставляет подумать.
Снайпера
Для игры переворачиваем табуретки и связываем 2 ножки резинкой. Создаем команды по 2 человека. Игроки договариваются, кто будет первым наводчиком, а кто снайпером. По команде ведущего, снайпер на скорость, используя резинку как рогатку, должен поразить подготовленные цели. У каждой команды по 5 патронов. Как только патроны закончились, наводчик должен побежать и собрать патроны, теперь он снайпер и продолжит стрелять, пока не закончатся патроны. Первая команда, которая поразит все цели, побеждает.
Сочини Стихотворение
Каждый участник получает карточку с двумя рифмующимися словами. Задача — за пять минут сочинить четверостишие, используя эти слова. Затем все по очереди зачитывают свои стихотворения. Лучшее стихотворение, выбранное голосованием, приносит автору приз. Это веселый способ проявить творческие способности и порадовать друзей.
Запретное Слово
Ведущий начинает рассказывать историю, в которой есть запретное слово, например, «я». Участники должны внимательно слушать и, когда ведущий произнесет запретное слово, хлопнуть в ладоши. Кто хлопнет последним или не заметит слово, выбывает. Последний оставшийся участник побеждает.
Поздравление на всех языках
Создаем команды по 2-3 человека. Задача команды придумать язык и на нем поздравить именинника. Так же необходимо разыграть небольшую сценку, где торжественно вручается подарок. Побеждает самая интересная авторская работа.
Обновлено: 13 декабря 2025

