Развлекательные игры для детей 6, 7, 8 лет
Пальцы и баранки
Перед участниками целая гора баранок (можно взять совсем маленькие или средние). Задача простая: нужно надевать баранки на пальцы, но постараться надеть их в бОльшем количестве, чем остальные участники. У кого на одной руке (на пяти пальцах) будет бОльшее количество баранок, тот и победил.
Пробочки
Для этого конкурса понадобится много пробок (с напитков или детских пюре), вместо них можно взять пуговицы. Ребята делятся на команды по несколько человек. По команде «старт» дети приступают к своему заданию: нужно выложить из пробок велосипед или робота, например. Команда, которая быстро справится с заданием и соберёт самый красивый велосипед, победит.
Хищник или добрый зверь
Дети делятся на команды по несколько человек. Для каждой команды дают стопку карточек, с изображением животных, как с домашними, так и хищниками. Задачей каждой команды является быстро и правильно разложить карточки на две соответствующие стопки, водной — домашние животные, а во второй — хищники. Звери должны быть вперемешку в общей стопке, например, кошка, тигр, ястреб, индюк, петух, рысь, собака, гиена, медведь, курица и так далее. Чья команда быстрее всех справится и сделает это абсолютно правильно, та команда и получит свой приз.
Само-сам
Ребята делятся на несколько команд примерно по 5 человек. Ведущий объясняет, что в мире есть много слов, которые начинаются на — само — или — сам — и обозначают выполнение действия самостоятельно, например, самовар — сам варит, самолёт — сам летает, самокат — сам катится и так далее. Каждая команда должна за определённое время придумать свои 5 слов, которые будут начинаться на — само — или — сам — и также обозначать выполнение действия самостоятельно, например, самочёс — расчёска, которая сама расчёсывает или кружка — самогрейка — кружка, которая сама нагревается. За самые интересные и креативные варианты команда получит призы.
Зайчик-побегайчик
Один ребёнок — охотник, а все остальные — зайчики. Задачей охотника является «убить» как можно больше зайцев с помощью сподручных средств, например, кидать в него цветами репейника, если конкурс проходит на улице или прилеплять на него какую-то наклейку, если — в доме. Игра длится примерно минуту-две. Затем выбирают другого желающего пострелять в зайцев охотника. Кому из охотников удастся убить больше зайчиков-побегайчиков, тот и победил.
Река выходит из берегов
Дети делятся на 2 команды. Перед каждой командой стоит две глубоких тарелки с водой и на определённом расстоянии от них две пустых тарелки. Первым участникам вручают по столовой ложке и по команде «начали» каждый из участников команд по очереди подбегает к тарелке с водой, набирает ложку и скорее несёт её к пустой тарелке, переливает туда и передаёт ложку следующему участнику. Чья команда быстрее сможет перенести воду из одной тарелки в другую с минимальными затратами, та команда и является победителем.
Необычный боулинг
Дети делятся на команды с одинаковым количеством человек. Все участники становятся один за другим, широко расставив ноги. На определённом расстоянии от каждой команды стоят кегли или простые пластиковые бутылки. Начиная с последнего участника, по команде «старт» ребята берут в руки мячик и с конца команды через ноги остальных ребят запускают мяч, стараясь сбить кегли, когда бросок сделан, последний участник становится вперёд и следующий участник, который стоял на предпоследнем месте, а теперь оказался на последнем, делает свой бросок и так до тех пор, пока все кегли не будут сбиты. Команда, которая быстрее собьёт все кегли, победит.
Стройся башня
Ребята делятся на команды с одинаковым количеством человек. У каждого участника в руках кубик. По команде «старт» первые участники бегут до указанного расстояния и ставят свой кубик, возвращаются обратно и передают эстафету вторым участникам, вторые участники тоже бегут и ставят вторые кубики на башню. Если у кого-то башня рушится, стройка начинается с первого кубика и она уже не получится такой высокой, какой бы могла получиться. Команда, у которой получится самая высокая башня, победит.
Пиастры, пиастры
Ребята делятся на команды по 2-3 человека. В зале или другой комнате повсюду спрятаны пиастры (простые монеты). По команде «старт» все ребята начинают собирать пиастры, пока звучит весёлая и заводная песня. Как только песня закончилась, ребята останавливаются. В конце конкурса команды складывают собранные монеты участников, и каждая команда может выменять их на призы, например, 5 пиастров — кулёк карамелек, 10 пиастров — кулёк печенья, 15 пиастров — кулёк шоколадных конфет, 20 пиастров — Киндеры для каждого участника команды и так далее. Если не хватает одного или нескольких пиастров, их можно заработать, выполнив одно желание за один пиастр, например, спеть песню и станцевать.
Карандашный тир
Участники делятся на команды. Перед каждой из них вешают лист ватмана. Обратная сторона листа расчерчена на квадраты, в каждом из которых написана цифра от 1 до 10. Участники команд в течение 5 минут по очереди подбегают к своему листу и с помощью карандаша протыкают его насквозь. Затем лист поворачивают расчерченной стороной к участникам, и каждая команда подсчитывает свой результат. Например, если отверстие находится в квадрате с цифрой пять, то команда получает пять очков и так далее. Побеждает команда, набравшая большее количество очков.
Обновлено: 13 сентября 2026
