Сценарии → Игры и конкурсы → Конкурсы для школьников → 1-3 класс → 2 класс

Конкурсы для 2 класса в школе

1 класс, 2 класс, 3 класс

Домашнее задание для инопланетянина

Дети по очереди вытягивают карточку с школьным делом: точить карандаш, поднять руку, дежурить в классе, опоздать на урок, получить пятерку, найти сменку. Игрок показывает это без слов, только мимикой и движениями. Остальные угадывают. На показ дается тридцать секунд. Если класс угадал, и выступающий, и первый угадавший получают балл. Ведущий следит, чтобы никто не подсказывал словами и не называл предметы. Побеждает тот, кто набрал больше баллов. Можно провести два круга, чтобы шанс был у всех.


Перемена наоборот

Класс делится на небольшие команды. Ведущий раскладывает на столе карточки с простыми школьными действиями: открыть тетрадь, поднять руку, положить карандаш в пенал, показать учебник. По очереди игрок тянет карточку и должен выполнить написанное наоборот. Если выпало поднять руку, нужно присесть, если открыть тетрадь, закрыть её. Перед игрой ведущий вместе с детьми договаривается, какое противоположное действие соответствует каждой карточке. На выполнение даётся пять секунд. За правильную реакцию команда получает балл. Побеждают второклассники, которые быстрее всех перестроятся и наберут больше баллов.


Оценка на спине

Ребята встают парами. Один поворачивается спиной, второй пальцем рисует ему на спине оценку от двух до пяти. Первый сразу называет цифру и придумывает смешную причину такой отметки: за перепутанные страницы на чтении или за самый звонкий ответ с места. Затем они меняются ролями. Побеждает пара, которая верно угадала больше оценок и сильнее рассмешила одноклассников своими объяснениями. Победителя выбирает весь класс аплодисментами.


Секретный сосед

Ученики становятся в круг, а ведущий незаметно выбирает одного ребёнка, который будет задавать движения. Все начинают шагать на месте. Секретный ведущий время от времени меняет действие: хлопает, касается плеч, поднимает руки, изображает письмо в воздухе. Остальные должны быстро повторять, стараясь не смотреть на него слишком явно. Один игрок стоит в центре и наблюдает за классом. У него есть три попытки определить, кто первым меняет движения. Если угадывает, получает балл, если нет, балл достаётся секретному ведущему. После каждого раунда роли меняются. Побеждает тот, кто первым наберёт три балла.


Письмо без пальцев

Второклассники недавно освоили письмо, и пора проверить этот навык на прочность. Каждый участник получает листок и карандаш. Карандаш зажимается между двумя плоскими ладонями, плотно прижатыми друг к другу, а пальцы в деле не участвуют: они сегодня в отпуске. По команде все пишут слово: перемена. На это есть ровно минута. Затем листки крепятся на доску и показываются по одному, а класс голосует руками: кто разобрал слово, поднимает ладонь. Побеждает листок с наибольшим числом голосов. Если расшифровать не удалось ни один, титул самого упорного каллиграфа достаётся тому, кто исписал больше всех бумаги.


Локти в портфеле

Два игрока встают у стола, где лежат пять школьных предметов: карандаш, ластик, линейка, тонкая тетрадь и маленькая книжка. Рядом раскрытый рюкзак. Оба прячут руки за спину и по команде начинают собирать всё в рюкзак, пользуясь только локтями и предплечьями. Карандаш укатывается, тетрадь не сгибается, линейка выскальзывает, а зал активно болеет. Побеждает тот, кто первым уложит все пять предметов и захлопнет клапан рюкзака. Можно провести несколько пар подряд и сравнить время.


Встань, если правда

Все дети стоят у своих мест. Ведущий произносит короткие фразы про школу. Если это правда, нужно подпрыгнуть и хлопнуть в ладоши. Если ложь, быстро присесть и закрыть голову руками. Ведущий начинает неспешно, потом ускоряется и подкидывает подвохи: Учитель пишет на доске мелом. Портфель носят на голове. На перемене можно бегать по потолку. Буквы пишут в тетради. Урок длится пять часов подряд. Кто ошибся, садится и болеет за остальных. Последний стоявший побеждает.


Только сосиска

Каждый по очереди садится на стул перед классом, а остальные засыпают его быстрыми вопросами: как тебя зовут, что ты ел утром, кто сидит рядом. Отвечать можно только одним словом, которое ведущий назначает заранее, например: сосиска. На любой вопрос звучит только оно, и звучать должно серьёзно, без улыбки. Смешно выходит само собой, ведь чем нелепее вопрос, тем нелепее ответ. Кто засмеётся или скажет что-то другое, уступает место следующему. Побеждает тот, кто дольше всех продержался с каменным лицом, отвечая своей сосиской вообще на всё.


Робот на ручном управлении

Один из пары превращается в робота, который сам ничего не решает и движется только по командам напарника: шаг вперёд, поворот направо, рука вверх. Нужно провести робота через комнату к стулу, где лежит приз, и заставить его этот приз взять. Вся соль в том, что робот слушается буквально и туповато: сказали шаг, делает один крохотный шажок, забыли сказать стоп, спокойно шагает в стену. Ведущий следит, чтобы роботы честно держались этого правила и не подсказывали себе сами. Побеждает пара, которая первой доберётся до приза и поднимет его над головой.


Звонок с подвохом

Все стоят врассыпную. Ведущий командует: Урок. Все замирают в позе примерного ученика. Перемена. Все маршируют на месте и машут руками. Звонок. Все поднимают одну руку и хором говорят дзынь. Ведущий может называть одно, а показывать другое, поэтому слушать нужно только слова. Кто ошибся, садится на стулья болельщиков. Последние три игрока получают особые команды: директор, родительское собрание, контрольная. Там нужно придумать движение и повторить его за ведущим. Побеждает тот, кто ни разу не сбился в финале.

Страницы: 1 2 Ctrl →
Сценариев: 0 в стихах, 18 в прозе.

Поздравления



Тосты



Сценарии


Политика конфиденциальности
Контакт:
pozdravokru@gmail.com
Раздел "Конкурсы для 2 класса в школе". © 2010-2026 и 2027. Смс, поздравления в стихах и прозе, сценарии, конкурсы и тосты на Поздравок. Авторские материалы! При использовании материалов активная ссылка на сайт обязательна! Копировать материалы на поздравительные сайты - запрещено! 1