Веселые спортивные конкурсы в помещении
Домашний керлинг с выбиванием
На полу малярным скотчем размечают три зоны: чем ближе к центру, тем больше очков. Каждый игрок по очереди с линии старта запускает рукой тапок, стараясь остановить его в самой ценной зоне. Хитрость в том, что своим броском можно выбить чужие тапки с выгодных мест, поэтому первый удачный бросок редко остаётся победным. Когда все запустили по одному тапку, ведущий смотрит, чей снаряд уцелел ближе к центру, тот и побеждает. Азарт растёт с каждым ходом, ведь лидер меняется буквально от одного скольжения. Заодно выясняется, у кого дома самый скользкий линолеум.
Невидимый теннис
Двое встают напротив друг друга и играют полный матч без ракетки и мяча. Нужно показать подачу, приём с лёта, прыжок к линии и даже короткий спор с воображаемым судьёй. Ведущий считает только те удары, которые выглядят убедительно. Партия идёт до пяти очков. Победителя выбирают гости аплодисментами: кто живее двигался и смешнее искал невидимый мяч под столом.
Синхронное плавание в гостиной
Синхронное плавание, в котором не хватает только воды. Парам гостей выдают полотенца на плечи, включают торжественную музыку, и дальше всё решает ведущий. Он выкрикивает фигуры: волна, дельфин, краб, морская звезда, аквалангист. Пара обязана показать фигуру мгновенно, синхронно и без пауз на переговоры. Совпали движения, начисляется балл, разошлись в разные лебеди, балл сгорает. Всего звучит шесть фигур. Побеждает пара с наибольшим счётом, при равенстве чемпионов выбирают зрители аплодисментами. Смешнее всего то, что слово дельфин двое людей почти никогда не понимают одинаково, и слаженность рассыпается на глазах.
Точный футбол сидя
Участники садятся на стулья в одну линию, а в нескольких метрах ставят три коробки разного размера. Вместо мяча используют свернутый в шар носок или небольшой мягкий мяч. Каждый делает по пять ударов ногой, не вставая со стула. Большая коробка приносит одно очко, средняя два, маленькая три. После каждого удара ведущий слегка сдвигает любую коробку в сторону, поэтому прицел приходится постоянно корректировать. Если мяч залетел внутрь и остался там, очки засчитываются. Побеждает участник с самой большой суммой после пяти попыток.
Невидимый эспандер
Участники садятся в круг. Ведущий объявляет, что в центре лежит воображаемый эспандер с очень тугими ручками. Первый игрок берёт его, с усилием разводит руки в стороны, показывая, как тяжело растягивать пружину, и передаёт снаряд соседу. Сосед повторяет движение, но эспандер у него в руках становится ещё туже. Каждый следующий участник должен изобразить всё большее напряжение: дрожащие руки, гримасы, поскрипывание. Кто рассмеётся или выронит невидимый предмет, выбывает. Побеждает тот, кто продержится до конца с самым драматичным проявлением усилий.
Прыг-скок
Перед каждым участником выстроена одинаковая дорожка (зигзагом) из больших пластиковых стаканчиков. Стаканчики стоят вверх дном. Каждому участнику связывают ноги внизу. По команде «старт» участники начинают прыгать и скакать, сдавливая все стаканчики по очереди на своём пути. Кто первым доберётся до финиша, не пропустив ни одного стаканчика, тот и станет победителем.
Скользкий канат
Гости делятся на 2 команды примерно по 3-5 участников. Ведущий вручает командам канат (одна команда с одной стороны, вторая — с другой). Но канат заранее нужно смазать маслом или вазелином. Перед стартом всем участникам также смазывают руки маслом или вазелином. Участники обоих команд должны иметь одинаковое расположение по отношению к канату. По команде «старт» участники начинают перетягивать канат. Команда, которой удастся перетянуть скользкий канат на свою сторону, поборов соперников, станет победителем.
Командная схватка в шашки
Это в шахматы не все умеют играть, а игра в шашки известна всем, даже детям. Итак, гости делятся на 2 команды примерно по 5 участников. На одинаковом расстоянии от команд стоит столик (стул), а на нём — доска с расставленными шашками. Участники команд становятся в ряд, один за другим. По команде «старт» первый участник «белых» (а это решается с помощью монетки) прыгает на одной ноге к доске и делает свой ход, возвращаясь обратно на одной ноге, после чего становится в конец команды. После него на одной ноге к доске прыгает первый участник «чёрных», делает свой ход и на одной ноге возвращается к своей команде, становится в её конец. Далее прыгает второй участник «белых», потом второй участник «чёрных» и так до победного конца. Победителя определит смекалка и умение играть в шашки. Эта игра сочетает в себе два вида спорта: подвижный и умственный. А победителю можно вручить мини-набор шашек (карманные шашки), который можно брать с собой в любую поездку для того, чтобы скоротать с компаньоном время.
Закрой бутылку
Каждый участник принимает положение «лёжа». В ногах возле каждого участника стоит одинаковое количество одинаковых бутылок, к примеру, 10. Возле рук каждого участника лежит 10 пробок. По команде «старт» каждый участник берёт ногами по одной бутылке, подносит её к рукам, не поднимая торса, и закручивает пробку. Отличный способ поиграть и покачать пресс. Победителем станет тот участник, который быстрее остальных закрутит пробки на всех своих бутылках.
Бросок вслепую
На одинаковом расстоянии от каждого участника расположено по 5 одинаковых ковшей (глубоких мисок). Как только участники зрительно ознакомились с расположением ковшей, им завязывают глаза. Возле каждого участника лежит мешочек с 5-ю шариками (мячики для большого или настольного тенниса). По команде ведущего участники берут по одному мячику и бросают, стараясь попасть в свой ковш. Участник, у которого получится совершить больше удачных бросков вслепую, станет победителем.
Неуравновешенная ласточка
Среди гостей выбирают желающих проявить свою стойкость и выдержку. Возле каждого участника лежит мешочек с одинаковыми предметами, например, книга, игрушечная машинка, чайная ложка, орех, лист бумаги, карандаш и так далее. По команде «начали» все участники становятся в позу «ласточка», а гости (один гость на одного участника) начинают раскладывать предметы на участников. Ведущий руководит процессом, например, книгу на левую руку, карандаш — на ногу и так далее. Кто из участников сможет выдержать испытание, не уронив ни одного предмета и выдержав стойку до конца, тот и станет победителем.
- Спортивные конкурсы (30)
- Конкурсы для школьников (68)
- Прикольные конкурсы (110)
