Прикольные конкурсы на день рождения для детей 11 и 12 лет
Замри праздник
Включаем веселую музыку, все танцуют как хотят. Музыка обрывается, ведущий сразу называет действие: задуй свечи, распакуй подарок, поклонись имениннику, держи торт двумя руками. Нужно мгновенно замереть именно в этой позе. Кто сделал другое движение или замер последним, садится. Так раунд за раундом, пока в круге не останется один. Он получает приз.
Меткий архитектор
На стол ставят несколько пластиковых стаканчиков, а в двух метрах отмечают линию броска. Каждый участник получает пять скомканных бумажных шариков. Сначала нужно бросками попасть шариками внутрь стаканчиков, причём каждый удачный бросок разрешает взять один стаканчик и поставить его на свою сторону стола. Когда все пять попыток закончены, начинается вторая часть. Из добытых стаканчиков за двадцать секунд надо построить устойчивую башню. Побеждает тот, чья башня окажется выше и простоит без помощи рук не меньше пяти секунд. Здесь точность сразу превращается в преимущество для следующего задания.
Смена правил
Две команды выстраиваются в шеренгу лицом к лицу. Задача: передать воздушный шарик от первого игрока к последнему и обратно. Подвох в том, что каждые 10 секунд ведущий громко объявляет новый способ передачи: над головой, за спиной, зажав между коленями, только левой рукой. Шарик нельзя удерживать дольше двух секунд. Если он падает, команда начинает передачу заново с первого игрока. Кто первым вернёт шарик на исходную позицию, тот победил.
Спина к спине
Пары встают спиной друг к другу и зажимают между лопатками надувной шар. Руки убираем за спину, трогать шар руками нельзя. В таком виде паре нужно боком, приставными шагами, добраться от старта до стены на другом конце комнаты. Если шар выскользнул и упал, пара возвращается на старт и начинает путь заново. У стены обоим надо посильнее прижаться спинами друг к другу и лопнуть шар: этот хлопок и есть финиш. Смотреть, как двое договариваются шагать синхронно и не рассыпать шаг, отдельное веселье. Побеждает пара, которая первой доберётся до стены и раздавит шар громким хлопком.
Шариковый футбол
Делимся на две команды, каждой выдаём по три надутых воздушных шарика и одному игроку от команды повязку на глаза. Этот игрок становится на четвереньки, а его задача забить шарики головой в ворота, которые обозначают стульями на противоположной стороне комнаты. Остальные участники команды подсказывают направление: левее, правее, прямо. Подсказывать можно только голосом, трогать игрока нельзя. Если шарик лопнул, он выбывает. Побеждает команда, забившая больше шариков за две минуты. Смотреть на это очень смешно, потому что ползти с завязанными глазами к воротам под крики друзей почти невозможно.
Песни бурундуков
Понадобится телефон, колонка и приложение для музыки, где есть настройка скорости. Ведущий включает песни, которые точно знают именинники и гости, на двойной скорости: голос певца превращается в пищащего бурундука, и знакомый хит приходится опознавать на слух. Кто первым поднял руку и верно назвал песню, получает очко. Ошибся, право ответа переходит к следующей поднятой руке. Всего звучит десять треков, а напоследок бонус: последняя песня крутится на половинной скорости, низко и зловеще, и за неё дают сразу два очка. Побеждает игрок с наибольшим числом очков.
Немой шедевр
Ведущий включает на экране короткий отрывок из известного мультфильма или комедии без звука. Вызываем двух смельчаков, которые будут озвучивать персонажей в реальном времени. Их задача состоит не просто в чтении текста, а в придумывании совершенно нового и абсурдного диалога, подходящего под движения губ героев. Зрители оценивают актерскую игру и чувство юмора. Победителя определяет именинник, выбирая того, чья озвучка показалась ему самой смешной. Затем можно показать новый отрывок для следующей пары участников.
Одна рука
Игроки встают парами. Каждой паре дают коробку, бумагу, ленту и кусок скотча. Правило простое: у каждого свободна только одна рука, вторая за спиной. За две минуты пара должна вместе обернуть коробку и завязать бант. Рвать бумагу можно, но новый лист не выдается. Именинник выбирает самую крепкую и нарядную упаковку. Эта пара и побеждает.
Память на ходу
На одном конце комнаты ведущий раскладывает на столе восемь небольших предметов, например ложку, кубик, резинку, карандаш, ключ, носок, карточку и игрушку. Участник может смотреть на них ровно десять секунд, затем отворачивается и делает заранее заданное действие, например пять приседаний или десять хлопков над головой. Пока он занят, ведущий незаметно меняет местами два предмета. Игрок снова смотрит на стол и должен назвать, что изменилось. За правильный ответ начисляется очко. После нескольких кругов с разными перестановками побеждает тот, кто заметил больше изменений.
Живая скульптура
Показываем командам из трёх или четырёх человек забавную картинку на 7 секунд: мем, кадр из фильма или просто нелепую групповую позу. Убираем изображение, и у команд есть 15 секунд, чтобы воспроизвести его своими телами, мимикой и расположением в пространстве. Разговаривать во время подготовки нельзя, только жесты. Именинник или именинница оценивает каждый раунд по пятибалльной шкале. После трёх раундов складываем баллы и определяем победителей.
Обновлено: 27 сентября 2026
