Прикольные конкурсы на день рождения для детей
Шапочный разбор
На стул садится именинник. Вокруг него раскладывают разные смешные головные уборы: колпак, платок, шлем, панамку. Дети по очереди закрывают глаза, их крутят и подводят к стулу. Задача — на ощупь надеть на именинника один из головных уборов, не открывая глаз. Именинник не помогает, но может смеяться. Побеждает тот, кто наденет головной убор правильно, не перепутав верх и низ. В конце именинник остаётся в самом смешном варианте для общей фотографии.
Обклейка
Дети делятся на две команды. В каждой выбирают одного участника, он будет подарком и стоит неподвижно. Остальные получают по пачке стикеров. По команде старт участники по очереди подбегают и лепят стикер на подарок: на рукав, на макушку, на носок ботинка, куда дотянутся. Через тридцать секунд ведущий считает стикеры. Команда, облепившая свой подарок гуще, побеждает.
Желание по цепочке
Дети становятся в ряд. Ведущий тихо говорит первому короткое смешное желание для именинника, например: Пусть у него вырастут крылья из мармелада. Каждый передаёт услышанное соседу шёпотом только один раз. Последний вслух произносит то, что дошло до него. Именинник выбирает самое неожиданное превращение желания. Этот игрок получает право загадать следующее желание уже от своего имени.
Немой дирижёр
Все садятся в круг. Ведущий выбирает одного ребёнка, который выходит из комнаты. Остальные договариваются о простом действии, например, погладить себя по голове, постучать по столу, поднять руки. Когда водящий возвращается, дети начинают выполнять действие, но беззвучно. Водящий должен понять, что они делают, но не по звуку, а по движениям. Затем он дирижирует — показывает, кого ускорить, а кого замедлить. Задача — догадаться, что за действие загадано. Побеждает тот, кто угадает быстрее всех.
Кубок пушинки
Подойдёт узкий стол. На противоположных краях обозначаем ворота: две стопки книг с проходом шириной в ладонь. Двое игроков встают с разных сторон, в центр стола кладём ватку, каждому выдаём обычную коктейльную трубочку. Разрешается только дуть на ватку через трубочку, загоняя её в чужие ворота. Трогать ватку нельзя: чья рука или трубочка случайно подтолкнула, тот дарит сопернику гол. Длится дуэль до двух забитых голов, потом за стол садятся новые игроки, а победители встречаются в финале. Чемпиона объявляют обладателем самых могучих лёгких во дворе.
Башня наоборот
На стол ставят пластиковые стаканчики, небольшие коробочки или кубики. Дети подходят по очереди и за десять секунд добавляют к общей башне один предмет. Перед ходом ведущий называет условие: поставить предмет одной рукой, использовать только два пальца, сначала сделать полный оборот вокруг себя или смотреть на башню через сложенные трубочкой ладони. Если конструкция устояла, участник получает очко. Если башня упала, её быстро собирают заново, а очко за этот ход не начисляется. После двух кругов побеждает тот, кто набрал больше всего очков и лучше справился с необычными ограничениями.
Кино без звука
Одному участнику ведущий на ушко даёт простую сценку: жарит блины, ловит комара, укрощает льва, и тот молча разыгрывает её жестами, без единого звука. А напарник сидит рядом и на ходу озвучивает всё, что видит: придумывает реплики, шумы, вздохи, даже если совсем не угадал замысел. Чем сильнее расходятся картинка и озвучка, тем веселее выходит немое кино. Работают по очереди несколько пар, а зрители следят за самыми удачными дуэтами. Когда все выступят, именинник выбирает пару, чьё кино рассмешило сильнее всего, и вручает ей приз за лучший дубляж.
Пингвинья почта
Две команды выстраиваются в шеренги. Первому игроку зажимают между коленями мягкую игрушку, это посылка. Передать её соседу можно только коленями, при этом все держат руки за спиной, помогать ладонями запрещено. Уронила команда посылку, игрушка возвращается к первому игроку, и путь начинается заново. Когда посылка доходит до последнего в шеренге, он поднимает её над головой, значит, письмо доставлено. Побеждает команда с самой быстрой почтой. Со стороны всё выглядит как колония пингвинов, бережно передающих друг другу ценный груз.
Головокружительный бросок
В двух метрах от линии старта стоит ведро. Ребёнок трижды кружится вокруг своей оси, а потом бросает мягкий мячик в ведро. После вращения ноги заплетаются, мяч летит в стену, в потолок, в соседа, куда угодно, кроме ведра. Нужно попасть дважды. Кто первый это сделает, тот победил. Остальные болеют и подсказывают, куда целиться, что только добавляет суматохи.
Смешной подиум
Воображаемый подиум ведущий намечает от старта до дивана, и участники по одному проходят его, но не абы как. Перед каждым проходом звучит новая манера: пройди как робот, как будто под ногами горячий песок, как крадущийся мимо спящего кота, как важный пингвин. Задача не рассмешить нарочно, а честно изобразить заданную походку, отчего выходит ещё смешнее. Остальные гости и именинник наблюдают за этим парадом и запоминают самые нелепые выходы. Когда пройдут все, именинник выбирает походку, которая понравилась больше всего, и вручает автору титул звезды подиума.
Конкурсы на день рождения, Загадки для детей, Конкурсы на Новый год, Прикольные конкурсы, Конкурсы для взрослых, Застольные конкурсы, Конкурсы на юбилей, Конкурсы на свадьбу
Обновлено: 13 сентября 2026
